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原创 Unity SerialPort的学习笔记
NET 2.0提供了对串口通信功能的支持,有关类可以在命名空间System.IO.Ports下找到,这其中最为重要的是SerialPort类。,在读取数据时,如果一直没有遇到换行符,那么在等待ReadTimeout时间后,抛出一个TimeoutException。也就是串口通讯的速度,进行串口通讯的双方其波特率需要相同,如果用PC连接其他非PC系统,一般地,波特率由非PC系统决定。进行串口通讯时,需要创建串口并设置一些相关参数,可以通过设置SerialPort 类的属性来进行。
2025-01-11 13:05:52
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