1.安装ShaderlabVS,vs的语法提示
2.
常规颜色是fixed
3.FrameDebugger调试查看draw的某一帧的全部信息,能看到变量参数的值
4.变量声明前加[]的可能是一些特殊的给外面界面修改这个属性用的
UnityShader学习计划
于 2024-04-08 13:39:30 首次发布
本文介绍了如何在ShaderlabVS中安装并利用其语法提示功能,涉及固定颜色类型fixed,以及使用FrameDebugger查看和分析特定帧的详细数据,包括变量参数。还提及了带有[]声明的变量可能用于外部界面的特殊修改。
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