正常游戏里面加载运行的时候使用的肯定是表格转化出来的数据,但是要实时预览,在添加一个中间层就行。ScriptableObject保存一份数据,测试场景的时候读这里的数据就好。
《Unity编辑器工具》工具配置数据如何做的实时预览
最新推荐文章于 2025-06-11 17:55:34 发布
正常游戏里面加载运行的时候使用的肯定是表格转化出来的数据,但是要实时预览,在添加一个中间层就行。ScriptableObject保存一份数据,测试场景的时候读这里的数据就好。