发布环境:windows7,unity5.6.5f1。
关于android环境的搭建我就不说了。这个网上很多。下面是关于unity发布android的步骤。
1.打开你的项目工程。在老的版本unity4.6的时候需要在assets根目录下创建Plugins文件夹,然后再Plugins文件夹下再创建Android文件夹。图1.1。但是在unity5.6.5版本我发现不用创建也是可以正常发布的。

如果你使用了第三方插件或自己集成了jar文件,那么还需要创建其他文件夹用于存放。这里直说普通unity发布android。
2.打开build setting面板。添加项目中所需要的场景。图1.2

3.选择android平台。设置如下

4.settings for android的设置

5.icon和启动图片的设置

如果你不使用启动动画,可以把它关闭。不勾选

本文详细介绍了在Unity5.6.5环境下发布Android应用的步骤,包括打开项目、设置构建场景、选择Android平台、配置Android设置、设置图标和启动图片、调整其他设置以及设置或创建Keystore进行打包。
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