
随笔
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书山有路勤为径,学海无涯苦作舟!
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unity2D 射线检测
在网上搜了好多关于2D射线检测的,点击屏幕,利用射线检测点击到的物体是否是我想要的物体(物体上添加了2d碰撞器)。在网上搜到的都是一些这样的答案:RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if (hit.collider...原创 2019-11-27 17:14:08 · 5112 阅读 · 8 评论 -
怎样在网站中添加google统计代码
在 Google Analytics(分析)帐户中的哪个位置可以找到我的跟踪代码?要在 Google Analytics(分析)帐户内访问您的跟踪代码,请按以下步骤操作:访问 http://www.google.cn/analytics/zh-CN/ 并登录到 Google Analytics(分析)帐户。在概述页面,由于代码对应的配置文件是特定的,因此您需要选择含有跟踪代码所在的配置文件的帐户。 在帐户的概述页中选择配置文件。 在该配置文件的操作列中点击修改。 点击"主要网站配置文件信息"框转载 2017-09-13 17:47:40 · 4913 阅读 · 0 评论 -
Windows 10 耳机插入前面板没反应的解决方案
首先排除音频驱动和耳机没问题的情况下耳机插上还没有声音。1.打开控制面板,找到硬件和声音。2.点击声音,找到Realtek高清晰音频管理器。3.打开后找到选项,点击进入。在插口设置里选择AC97前面板。4.选好后返回你会看到你的面板中多了两个东西。5.然后在这个界面中找到下面的模拟-前部。下面有两个圆圈,一个绿色(耳机),粉红色(麦克风)。点击绿色耳机。...原创 2018-12-26 13:55:38 · 32229 阅读 · 0 评论 -
手指在屏幕上滑动快速形成墙体、栅栏等直线型建筑
以2D为例,三维的你自己改一下。把下面的脚本放在一个空物体上,然后把预制拖入进去,我的预制体碰撞器使用的是环形碰撞器CircleCollider2D。半径的25倍就是两个栅栏之间的距离。然后添加一个线性渲染组件模拟拖拽轨迹。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;publi...原创 2019-06-10 17:34:58 · 685 阅读 · 0 评论