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书山有路勤为径,学海无涯苦作舟!
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关于Unity启动调用Android_id问题排查
华为审核被拒:应用调用android_id 收集用户信息转载 2022-11-22 15:34:38 · 1874 阅读 · 1 评论 -
Android中的各种访问权限Permission含义
android权限汇总转载 2022-04-04 17:56:09 · 1265 阅读 · 1 评论 -
android res文件夹下values对应最全的本地化语言
百度很久也没找到最全的android本地化语言对应的国家和values名称命名规则,google一下分享给大家。地址:https://github.com/championswimmer/android-localesas values-as Assamese (India) as IN values-as-rIN Asu asa values-asa Asu (Tanzania) asa TZ values-asa-..原创 2021-04-12 20:44:59 · 2430 阅读 · 0 评论 -
Unity之谷歌应用内评价(google play in-app review)
官网google in app review文档:https://developer.android.google.cn/guide/playcore/in-app-review应用内评论仅适用于以下设备:1.运行Android 5.0(API级别21)或更高版本且已安装Google Play商店的Android设备(电话和平板电脑)。2.装有Google Play商店的Chrome操作系统设备。google play 核心库要求:Play Core 库版本1.8.0或更高版本。针对不同版本原创 2020-10-21 12:40:23 · 3553 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 编译生成安卓包时报:Error while saving blame file, build will continue
在接入最新的googleads的SDK后,生成安卓包报了一个乱码错误:Error: Error while saving blame file, build will continueError: 涓庡厓绱犵被鍨娺”uses-sdk” 鐩稿叧鑱旂殑灞炴?”tools:overrideLibrary” 鐨勫墠缂 “tools” 鏈?粦瀹氥佁这个错误应该是某个第三方插件用了too...转载 2019-12-24 16:25:31 · 657 阅读 · 0 评论 -
Amazon App Tester工具的安装和配置&Amazon内购接入流程以及测试
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.youkuaiyun.com/u013007305/article/details/79311759AmazonApp Tester工具的安装和配置&Amazon内购接入流程以及测试一、Amazon App Tester工具应用测试步骤:(1)下载A...转载 2019-11-05 15:05:48 · 2124 阅读 · 3 评论 -
如何启用Google Play App签名
谷歌之后找到的解决方案,这里记录一下:使用下面的命令运行该工具,导出并加密您的私钥。请务必替换以粗体突出显示的参数。然后,在出现提示时输入您的密钥库和密钥密码。java -jar "C:\Users\YourName\Downloads\pepk.jar" --keystore="C:\Android\mykeystore" --alias=myalias --output="C:\And...原创 2019-09-18 18:32:46 · 1628 阅读 · 0 评论 -
使用unity的Build App Bundle导出.aab文件(提交google play的新格式)
在unity2017.4.x才有的Build App Bundle选项,2018.3 beta也新增了这个选项。我使用的是Unity2017.4.24f1。下面说一下导出步骤:1.在Build Setting中Build System 选择Gradle。这样Build App Bundle 才会出现。然后勾选上。2.在Player Setting中Other Setting的一些设...原创 2019-08-09 15:08:52 · 17233 阅读 · 18 评论 -
Android新技术------Android App Bundle之bundletool的使用
https://blog.youkuaiyun.com/wuzi_csdn/article/details/88824438转载 2019-08-06 17:22:28 · 899 阅读 · 1 评论 -
drawable和mipmap目录
1. 前言11月分劳务派遣进了家大公司orz,开始一个新的项目。当我将一张切图分别放在drawable的各个dpi文件夹后,同事和我说不需要弄那么多份切图放在drawable中,没必要,而且会增大apk包的大小,放一份切图到mipmap-xhdpi中就够了。我很好奇为什么,但是他并没有回答我,去群里问了下,他们都说我同事说的是对的,我感觉有点不对劲,我一直以为mipmap是专门用来放置la...转载 2019-08-05 16:59:07 · 953 阅读 · 0 评论 -
android游戏后台运行点击桌面游戏图标游戏重启的解决方法
最近使用unity做游戏发布android游戏,内置付费功能实现后,付完费停留在付完费界面的时候点击home键回到手机桌面,然后点击游戏图标游戏重启。付费失败。但是钱已经扣了,这就比较坑了。然后查了一下资料发现不只我遇到了这样的问题。关于android游戏home返回再点击游戏图标也会出现重启的现象。而且安装apk后点击“”打开”重复以上操作必然出现重启现象。在网上也试了一些方法。有的有效,有的没原创 2017-05-26 14:13:13 · 3174 阅读 · 0 评论 -
unity 安卓应用名称多语言本地化
转载自 http://blog.youkuaiyun.com/egostudio/article/details/50961729unity开发安卓app的时候,想要实现应用名称本地化,但是PlayerSettings里面只能填写一个Product Name所以只好借助安卓的方式实现,研究了下其实还是挺方便的,步骤如下:在unity项目内的Temp文件夹找到转载 2017-06-14 17:55:59 · 5065 阅读 · 4 评论 -
【Unity】安卓/ios应用名本地化
转载自: http://blog.youkuaiyun.com/RICKShaozhiheng/article/details/51552352网上是有现成插件可以使用的,不过也没有买的必要IOSProject->Info->Localization选择需要添加的语言,然后再项目根目录创建新文件InfoPlist.strings,选中InfoPlist.strings,右边又个lo转载 2017-06-14 17:58:52 · 756 阅读 · 0 评论 -
android每次点击桌面图标应用重启的解决办法
转载自 http://www.07net01.com/program/2016/08/1647367.html如果你的App安装完成后每次点击桌面图标应用都重新启动,下面的方法可解决这个问题在你启动的activity的oncreate方法中加入下面的代码if(!isTaskRoot()) { finish(); return;}至转载 2017-05-25 18:31:40 · 4218 阅读 · 0 评论 -
unity发布android流程
发布环境:windows7,unity5.6.5f1。关于android环境的搭建我就不说了。这个网上很多。下面是关于unity发布android的步骤。1.打开你的项目工程。在老的版本unity4.6的时候需要在assets根目录下创建Plugins文件夹,然后再Plugins文件夹下再创建Android文件夹。图1.1。但是在unity5.6.5版本我发现不用创建也是可以正常发布的。如果你使用...原创 2018-04-17 14:49:24 · 2843 阅读 · 0 评论 -
Google Play In-app Billing 踩过的那些坑
转载至:http://leenjewel.github.io/blog/2014/11/21/google-play-in-app-billing-cai-guo-de-na-xie-keng/最近在做的一款游戏针对海外发行,要上 Google Play,所以支付这块儿要接入 Google Play 。因为我们是免费 App + 应用内支付,所以 Google Play 这块儿只接入 In-app...转载 2018-06-06 11:02:01 · 3624 阅读 · 3 评论 -
谷歌支付错误提示 :从服务器检索信息时出错 [DF-AA-20]
谷歌内购支付测试,发布了beta版进行测试,下载安装后支付时出现错误提示:从服务器检索信息时出错 [DF-AA-20]原因可能是:1.该产品没有创建内购商品。(创建后生效需要时间,你可以等上十分钟再试一下)2.应用没有在Google Play商店发布,至少是alpha版本。3.应用或者开发者账号被封。 ...原创 2018-10-11 10:18:59 · 4143 阅读 · 0 评论 -
五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程
在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助。 本教程将分为五个步骤来完成Android开发环境的部署。第一步:安装JDK。第二步:配置Windows上JDK的变量环...转载 2018-12-17 15:34:29 · 974 阅读 · 0 评论 -
Google Pay Error : Something went wrong on our end.Please try again
谷歌付费时出错,Something went wrong on our end.Please try again。出现问题的原因是:付费功能在后台没激活。激活就好了。(第一次上架,使用测试账号进行beta测试)...原创 2019-07-08 14:49:57 · 8006 阅读 · 2 评论 -
Unity -- Android8.0适配之一应用图标适配
1.适配条件android target 的值至少是262.使用工具android studio 、Unity3.操作步骤3.1打开android studio。接着打开File->New->Image Asset。(用了一张网上的gif图,毕竟我们的重点是在untiy中怎么处理)3.2不同的是我用了两张图片,背景不是纯色的。按前景的操作再操作一遍就行了。下...原创 2019-07-08 18:33:42 · 2065 阅读 · 0 评论 -
Android应用第一次安装成功点击“打开”后Home键切出应用后再点击桌面图标返回导致应用重启问题
转载自http://www.cnblogs.com/vipmhy/p/4383891.html最近项目中遇到一个问题,用户第一次安装应用在系统的安装器安装完成界面有“完成”和“打开”两个按钮。 当用户点击“打开”按钮进入用户注册页面进行手机号验证码发送和验证码输入等操作界面,若此时用户点击Home键切出应用到桌面,再从桌面点击应用程序图标试图切回应用完成验证码输入等操转载 2017-05-25 18:29:35 · 944 阅读 · 0 评论