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原创 Android-构建问题记录
看起来报错乱七八糟的。主要是提示我们 build.gradle 中的android部分有错误。该错误通常是脚本语法错误导致,具体原因和解决方案如下:原因分析解决方案检查Gradle版本兼容性在项目根目录的中确认插件版本与Gradle版本匹配(推荐组合示例):在我实际遇到的情况里,这块是没问题的。如何确定哪里的参数有误按照参考资料的建议,最好就是把内容逐块注释,然后用这个Android工程进行构建验证,看是否该错误消失。以此定位出报错的根因。更新构建脚本语法删除或更新报错文件的配置块,确保使用新版语法
2025-02-14 16:38:20
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原创 git 提示 fatal: The remote end hung up unexpectedly
题外话,对大文件进行管理的时候,千万不要忘记用。
2025-02-12 20:46:39
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原创 Unity-编译构建Android的问题记录
中的文件会被全部放到数组,这个比较容易让数组过长,导致编译过慢。可能就要取消按文件夹忽略,而是跟前面几项一样,按类型忽略。在 Unity 中遇到这个问题,可能的原因是。这里可以先检查下配置是否符合预期。在符合预期的前提下,我们可以看到。Unity默认设置为。
2025-02-03 18:03:20
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原创 pycharm 中的 Mark Directory As 的作用是什么?
可以查看官网:https://www.jetbrains.com/help/pycharm/project-structure-dialog.html#-9p9rve_3。语句导入一个模块时,Python 解释器会按照一定的顺序搜索模块文件。是一个环境变量,用于指定 Python 解释器在导入模块时搜索的路径。这个答案很直接,就是相当于以下命令的作用,对 PYTHONPATH 进行设置。中,从而使 Python 解释器能够找到并导入这些目录中的模块。环境变量,但专门用于 Python 模块的查找。
2025-02-03 16:56:48
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原创 鸿蒙测试-常见问题记录
更换了一台新的鸿蒙设备之后,发生此问题。经查询,大概率是签名文件与测试设备不匹配的问题。添加新设备为测试设备,重新生成鸿蒙签名文件之后,重新打包的 demo 就可以正常安装了。
2024-10-18 13:03:16
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原创 鸿蒙构建-Error: ENOENT: no such file or directory, uv_cwd
鸿蒙 Harmony 的工程在进行构建的时候遇到这个问题:Error: ENOENT: no such file or directory, uv_cwd详细报错其实是在 node 里面,因此在网络上主要有以下几种解决方式。
2024-09-11 16:33:57
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原创 Unity-高版本的 bundle 资源路径的变化
在2019.3 版本之后版本 Unity 引擎,导出的 XCode 工程配置,会生成一个名为 UnityFramework 的 Target,默认会将 Unity 工程及其他 SDK 的 bundle 文件与之绑定,最后构建的 ipa 包会将 bundle 文件打包到 app/Frameworks/UnityFramework.framework/ 目录下。而在老版本,默认是在 app/ 目录下的 bundle 文件。
2024-08-26 16:15:00
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原创 鸿蒙上的“adb“即hdc常用命令
hdc(HarmonyOS Device Connector)是为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在windows/linux/mac系统上与真实设备进行交互。
2024-07-23 23:53:47
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原创 Mac上的Gatekeeper系统跟运行时保护
无法打开“xxx.xxx”,因为无法验证开发者。macOS无法验证此App是否包含恶意软件。需要移除文件的拓展属性com.apple.quarantine。
2024-03-27 21:06:33
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原创 从 ModuleNotFoundError 讲 Python 的模块与包
从 ModuleNotFoundError 讲 Python 的模块与包,看完以后绝对不会搞错。
2022-07-23 17:29:02
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转载 利用shell脚本来监控linux系统的负载与CPU占用情况
最近在学习关于测试相关知识,看到一篇不错的文章。转载分享了~ 有兴趣的同学可以看看~同时也欢迎交流讨论转载文章信息如右:原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://huangrs.blog.51cto.com/2677571/788379这几天在学习研究shell脚本,写的一些系统负载与CPU监控脚本程序。在没有nagios监控软件的情况下,只要
2017-08-15 20:48:16
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转载 由socket的accept说开去
最近在复习网络编程,此文看了还不错。本文转载地址在最下方!感谢原作者!今天与同学争执一个话题:由于socket的accept函数在有客户端连接的时候产生了新的socket用于服务该客户端,那么,这个新的socket到底有没有占用一个新的端口? 讨论完后,才发现,自己虽然熟悉socket的编程套路,但是却并不是那么清楚socket的原理,今天就趁这个机会
2017-07-25 19:43:48
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转载 linux套件安装过程中configure,make,make install的作用
转载于:http://blog.youkuaiyun.com/ltt305210390/article/details/8314781./configure,make,make install都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤。其中: ./configure是检测程序文件,用来检测你的安装平台的目标特征的。比如它会检
2017-07-08 14:21:25
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转载 Matlab 使用 GPU 并行计算
在学习使用matlab,看到一篇好文章,转载分享下,以下为全文,链接为:https://sanwen8.cn/p/14bJc10.html科学计算 | Matlab 使用 GPU 并行计算2016-10-31 18:14 | SPACEofPHDMatlab下直接使用GPU并行计算(预告)小引言说它小是因为它只是博士论文的
2017-06-17 19:53:05
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原创 无法找到“ugraf.exe”的调试信息
当二次开发中遇到这个问题,一般是因为ugraf项目的属性设置中出现问题。将属性设置中的调试器类型调到与UG版本相匹配的选项即可。UG版本越高,所需要的调试器类型版本越高。希望可以帮助遇到这个问题的人!
2017-06-17 12:17:38
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原创 关于XML内容编写规范
项目中采用XML作为传输数据的文件,需要注意xml的内容编写规范,以免程序读取出错。具体的xml使用教程网络上有很多,比如:http://www.runoob.com/xml/xml-syntax.html;http://www.w3school.com.cn/xml/;这里着重讲以下几点1.节点要彼此嵌套,不能跨节点。正确嵌套的意思是:假设 元素是在 元素内打开的,那么它
2017-05-22 16:01:10
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转载 关于 NoSQL 数据库你应该了解的 10 件事
此篇文章转载至开源中国,链接为:http://www.oschina.net/translate/10-things-you-should-know-about-nosql-databases英文原文:10 things you should know about NoSQL databases参与翻译 (4人) : dawndusk, wanche
2017-04-13 20:50:51
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转载 Trie树(字典树):应用于统计和排序
转载这篇关于字典树的原因是看到腾讯面试相关的题:就是在海量数据中找出某一个数,比如2亿QQ号中查找出某一个特定的QQ号。。有人提到字典树,我就顺便了解下字典树。[转自:http://blog.youkuaiyun.com/oncealong/article/details/51707256][转自:http://blog.youkuaiyun.com/hguisu/articl
2017-04-10 15:44:59
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转载 IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞
[转自:http://blog.youkuaiyun.com/oncealong/article/details/51576898][转自:http://blog.youkuaiyun.com/historyasamirror/article/details/5778378]一篇非常好的讲解同步异步阻塞非阻塞的文章, 以Linux背景下的网络IO为例.同步(synchronous) IO和异步
2017-04-10 15:36:38
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转载 GitHub vs GitLab:它们有什么区别?那么Git呢?
Git是版本控制系统,Github是在线的基于Git的代码托管服务,GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目,这二者都是基于git的开源分布式版本控制系统,在本地可以通过ssh进行远程登录验证和数据传输(关于ssh的详细介绍可以参考这篇博文:http://blog.youkuaiyun.com/macrossdzh/article/details/5691924)参考:https://segme
2017-04-10 14:36:21
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转载 C#小数点输出格式+推荐内容:XML操作和线程学习
脚本之家上的一些内容不错~ 转载地址为:http://www.jb51.net/article/89861.htm本文实例讲述了C#小数点格式化用法。分享给大家供大家参考,具体如下:1.ToString()方法?123doubled=12345678.2334;Console.WriteLine(d.ToStr
2017-04-06 21:54:58
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转载 一切皆socket!网络编程:三次握手 四次握手 与socket函数的关系
转载地址:http://www.cnblogs.com/suntp/p/6434644.html我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有soc
2017-04-05 23:51:18
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原创 C#相关概念(ArrayList,List,LinkedList,Dictionary、委托和事件、接口和抽象类)
在平时的项目中,许多东西都是用到了才看,甚至是只用不看。对下面几个知识点进行总结,加深自己对C#的理解。1.Array,ArrayList,List,LinkedList,Queue,Stack,Dictionary(1)Array最常用的数据结构,顺序存储相同数据类型的内容,可以通过下标O(1)进行访问。数组定义使用需要显示指定数组长度,不能更改。一般定义为:int[
2017-03-28 19:48:55
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原创 C#中的new
根据MSDN上的介绍:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/fa0ab757.aspx1.用于创建对象和调用构造函数。 例如:Class1 obj = new Class1(); 2.还可用于创建匿名类型的实例:var query = from cust in customers select new {Name = c
2017-03-28 15:01:26
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原创 C++/C#控制台输入输出
C#1.输入(1)ReadLine()string input=Console.ReadLine();//读取一串字符,直到用户按下回车。string input ;while ((input = Console.ReadLine().Trim()) !=null)//输入回车之后为""死循环 { }若要读取一行多个数字,可以使用如下方法string[] str;
2017-03-24 14:29:37
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转载 C# 中奇妙的函数–6. 五个序列聚合运算(Sum, Average, Min, Max,Aggregate)
学习学习转载地址:http://www.cnblogs.com/multiplesoftware/archive/2011/08/27/2155268.html今天,我们将着眼于五个用于序列的聚合运算。很多时候当我们在对序列进行操作时,我们想要做基于这些序列执行某种汇总然后,计算结果。 Enumerable 静态类的LINQ扩展方法可以做到这一点 。就像之前大多数的
2017-03-13 16:23:44
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转载 他人求职经验(美团百度趋势)
转载地址:http://www.cnblogs.com/chhuach2005/p/4005402.html一、开篇:9月底,找工作接近尾声,笔者主要经历了百度、阿里、腾讯、美团、趋势科技、大众点评、华为的笔试、面试,其中拿到百度、美团、趋势科技、华为的软件研发offer。找工作是幸苦的,笔者曾一天来回跑面百度、大众点评、趋势科技三家公司。一天面试4面是常见的,一大早出门,有时候连午饭
2017-03-07 20:12:39
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转载 VMware Ubuntu安装详细过程
最近装了Vmware12+Linux(ubuntu),想了解下Linux的使用。看到这篇博文把基本的安装过程都讲了,很详细!转载出处:http://blog.youkuaiyun.com/u013142781目录(?)[+]不是每一个程序员都必须玩过Linux,只是博主觉得现在的很多服务器都是linux系统的,而自己属于那
2017-03-06 15:36:16
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转载 TCP协议的三次握手和四次挥手
最近正在复习计算机基础知识,转载篇文章学习.原作者还在最后讲了道常见面试题目!转载地址:http://uule.iteye.com/blog/2213562TCP协议的三次握手和四次挥手博客分类: HTTP/TCP/Socket TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析Http协议三次握手过程 简述Socket
2017-03-03 16:02:52
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转载 c++中的 extern "C"
感觉本文通俗易懂,学习一下转载地址:http://songpengfei.iteye.com/blog/1100239比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名。通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码:
2017-03-03 15:29:25
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原创 Matlab基本操作
1.向量(1)直接输入行向量:a=[1,2,3,4,5];列向量:a=[1;2;3;4;5];a=1:5;生成的行向量是a=a=[1,2,3,4,5];(2)矩阵赋值给向量:矩阵第一行赋值给向量:a=b(1,:);矩阵第一列赋值给向量:a=b(:,1);任意阶矩阵转换成行向量: a=b(:);任意阶矩阵转换成列向量: b1=b';a1
2017-03-01 12:59:59
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原创 Matlab与UG交换数据——读取STL
1.UG导出STL文件(1)STL导出的格式分为文本格式和二进制格式。(2)打开文本格式的STL文件如下:solid facet normal +0.0000000E+00 -1.0000000E+00 +0.0000000E+00 outer loop vertex +3.0000000E+01 +0.0000000E+00 +0
2017-02-28 10:00:21
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原创 Visual Studio 2013 Tools for Unity 安装及使用
一直都在用IDE,使用Unity加上Visual Studio来进行代码编辑与调试会提高效率,故安装UnityVS1.安装Visual Studio 20132.安装Unity3D3.在Visual Studio 2013的“工具”-“扩展和更新”中直接联机搜索Unity,将会出现我们需要的工具(如下图),直接下载安装即可(需关闭VS2013)4.打开Unity3D
2017-02-28 08:56:30
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