unity之数组总结和类的总结

本文介绍了在Unity中如何进行一维数组的操作,包括输入数组求和与平均值的计算,并提供了具体代码示例。此外,还讲解了类的声明、命名规范以及对象的创建方法,鼓励读者访问狗刨网获取更多内容。

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亲们,欢迎回到我们的 狗刨网哟,点击狗刨网你会有意外的收获哈,首先今天上午我们讲的数组的例题。接下来让我们重温一下数组的习题吧,在前一张我们总结了数组的知识点,今天我们总结数组的习题。下面让我们看看有哪些习题吧。

一.1、输入一个含有10个元素的一维数组,求和和平均值

解答:首先根据题干,这是一个求和的题,首先定义一个sum,根据数组的语法:数据类型  []  数组名称

下面就来具体解答一下这道题:int [] a=new int [10];int sum=0; for(i=1;i<10;i++){string b=console.readline();int c=int.parse(b);a[i]=c;}for(i=1;i<10;i++){sum=sum+a[i];}console.writeline(sum);console.readkey();这是在求和。

接下来是求平均值:求平均值其实和求和的原理差不多,就是多定义一个ave。具体解法如下:

int [] a=new int[10];float ave=0; for(i=1;i<10;i++){sum=sum+a[i];ave=sum/10.0f;}console.writel

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