游戏中的Loading现在都做得很漂亮,但是归根究底就两种类型,静态Loading和动态Loading。文章出处【狗刨学习网】
静态Loading可能就是一张背景图。而动态的Loading就是在读取的同时有一个东西在“转圈”。
1.静态Loading:
优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,也不用更新界面,因为同步执行方法的时候程序在等待读取结束。
执行Application.LoadLevel(“name”);同步方法来加载你的场景。
缺点:Loading的时候如果界面不动,那么用户体验肯定不佳,因为读取的时间如果过长用户就会误以为手机卡死了。其实我个人还是觉得最好用动态加载Loading的方式,虽然读取的时间没有静态Loading快,但是用户体验很好。