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原创 !神器!油猴脚本的使用和安装
!神器!油猴脚本的使用和安装b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1s7Be附上几张视频参考图片
2020-06-12 09:40:31
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原创 !!神器 !!油猴脚本的安装和使用
!!神器 !!油猴脚本的安装和使用b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1K5411W7ke
2020-06-11 14:37:24
284
原创 b站投稿工具删除上传的视频
b站投稿工具删除上传的视频b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1wC4y1a7AD
2020-06-09 19:51:35
660
原创 maya2018曲线创建管道
maya2018曲线创建管道b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1di4y1s7FJ
2020-06-09 19:46:26
1933
原创 maya2018简单箱子模型
maya2018简单箱子模型b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1Vt4y1y7iY
2020-06-09 19:45:21
706
原创 b站投稿工具如何添加字幕
b站投稿工具如何添加字幕b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1gZ4y1H7f6
2020-06-07 08:49:11
2265
原创 MAYA2018常用命令
MAYA2018常用命令附上b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1EZ4y1W7q3本视频主要介绍maya的基础命令,比较适合初学者的学习,一个视频主要介绍一个功能,视频之间是相互独立的。附上几张视频的参考图谢谢大家的观看。...
2020-06-04 17:16:06
840
原创 maya2018怎样导入图片
maya2018怎样导入图片b站链接https://www.bilibili.com/video/BV14C4y1a7yV
2020-06-03 17:09:48
887
原创 unity中怎样画线
unity中怎样画线public class text : MonoBehaviour { //给起始点物体添加LineRenderer public LineRenderer Line1; public Transform startPositoin; public Transform endPositoin; private void Update() { Line(); } void Line() {
2020-05-31 17:28:47
455
原创 unity怎样销毁物体
unity怎样销毁物体 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { Destroy(gameObject);//销毁的是被碰撞的物体 }~~~
2020-05-31 14:59:32
2692
原创 unity中延时函数的实现
unity中延时函数的实现//函数的调用 Invoke("Fly", 0.1f);//定义函数 void Fly() { }
2020-05-31 11:25:18
422
原创 unity中向量相加的实现
unity中向量相加的实现 public Transform pos1; public Transform pos2; private void Update() { transform.position = (pos1.position + pos2.position); }图示List item代码图结果图
2020-05-31 10:52:32
1793
原创 unity中计算两点间的距离
unity中计算两点间的距离Vector3.Distance(transform.position,rightpos.position);
2020-05-31 10:36:03
3014
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原创 unity中向量单位化
unity中向量单位化 Vector3 pos = (transform.position - rightpos.position).normalized;
2020-05-31 09:59:51
3481
原创 unity中如何把屏幕坐标转化为世界坐标
unity中如何把屏幕坐标转化为世界坐标 transform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
2020-05-31 09:39:43
1533
原创 unity中OnMouseDown和OnMouseUp的使用
unity中OnMouseDown和OnMouseUp的使用private bool isClick = false; private void OnMouseDown() { isClick = true; } private void OnMouseUp() { isClick = false; }用bool变量判断鼠标的状态
2020-05-31 09:36:44
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原创 unity中物体的移动和旋转
unity中物体的移动和旋转void Update () { //水平方向 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); //垂直方向 float v = Input.GetAxis("Vertical"); //绕y轴旋转 transform.Rotate(Vector3.up * h * 120 * Time.deltaTime); //移动 transform.Translate(Vector3.forward * v * (3) * Time.de
2020-05-29 18:00:26
488
原创 maya2018放大字体及窗口
maya2018放大字体及窗口b站链接https://www.bilibili.com/video/BV1wg4y1z7pn
2020-05-27 13:54:18
500
原创 maya2018自带模型的打开
maya2018自带模型的打开b站链接https://www.bilibili.com/video/BV1f54y1D7x6
2020-05-27 13:51:57
3850
原创 maya2018拓扑功能实现
maya2018拓扑功能实现b站链接https://www.bilibili.com/video/BV1qV411C7Fy
2020-05-26 21:35:27
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原创 maya2018的uv导入和导出
maya2018的uv导入和导出b站链接https://www.bilibili.com/video/BV1rV411C7an
2020-05-26 11:51:22
3486
原创 MAYA10大常用建模命令
MAYA10大常用建模命令b站链接https://www.bilibili.com/video/BV14i4y147mc
2020-05-26 11:49:51
857
空空如也
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