Unity中做力扣算法题(Day1 TwoSum两数之和问题)

本文为新手介绍了如何在Unity中进行LeetCode算法题目的实践,以TwoSum问题为例,详细讲解了从创建项目、编写C#脚本到运行调试的全过程。通过实际操作,帮助读者理解算法在游戏开发中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Tips(新手向):

1.创建一个Unity新项目。

2.在Hierarchy窗口下鼠标右键新建一个Cube。

3.在project的Assets文件夹下新建一个Scripts文件夹,鼠标右键新建一个c# Script并取名为Come(可自拟)。

4.在Hierarchy窗口点击Cube,在右边的Inspector窗口下点击Add Componet,搜索Come脚本并点击。或者可以直接用鼠标拖拽脚本挂到Cube上。

5.双击Come脚本并编辑(下方源码)。

6.ctrl+shift+c调出console窗口看调试结果(如图)。

题目:

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。 (你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。)

细心的小伙伴会发现不是原题的2,7,11,15数据,所以四个下标都返回了,按照原题做只会返回0和1。

源码

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Come : MonoBehaviour
{
    public int target = 9;
    publ
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