UE5 小知识点 —— 06 - 射线追踪

目录

一、射线追踪 函数详解

1.1 Trace By Channel 

1.1.1 Line Trace By Channel

1.1.2 Multi Line Trace By Channel

1.1.3 ...

1.2 Trace For Objects

1.2.1 Line Trace For Objects

1.2.2 Multi Line Trace For Objects

1.2.3 Multi Box Trace For Objects

1.2.4 ...

二、命中结果(Hit Result)


一、射线追踪 函数详解

1.1 Trace By Channel 

指定 Trace Channel(例如 Visibility、Camera 或自定义的 Trace Channel),引擎会检查场景中每个物体对该 Channel 的忽略、重叠、阻挡

1.1.1 Line Trace By Channel

以射线形状执行检测,返回 追踪命中的 第一个重叠或阻挡。(须与指定 Trace Channel 相交) 

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