UE5(射线检测)学习笔记

这一篇会讲解射线检测点击事件、离开悬停、进入悬停事件的检测,以及关闭射线检测的事件,和射线检测蓝图的基础讲解。

创建一个简单的第三人称模板

创建一个射线检测的文件夹RadiationInspection,并且右键蓝图-场景组件-命名为BPC_RadiationInspection

将组件添加进入角色中,并将检测位置放置到角色的头部,将CameraBoom放置到头部,FollowCamera放到正对靠左一点创造越肩视角。

我们从我们的需求来查看到底需要怎么做,首先创建根据obj来进行线条追踪

通过获取世界位置连接start获取射线组件的位置

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