QGraphicsItem 中的mapRectToScene 详解与用法

mapRectToScene 是 QGraphicsItem 类中的一个方法,用于将图形项(item)内部的矩形区域从图形项的坐标系映射到场景的坐标系。这个方法可以帮助我们在图形场景中进行坐标转换,特别是在处理图形项的位置、大小等属性时非常有用。

定义:

QRectF QGraphicsItem::mapRectToScene(const QRectF &rect) const

用法:

假设我们有一个自定义的 QGraphicsItem 类的实例 myItem,我们可以使用 mapRectToScene 方法将该图形项内部的矩形区域从图形项坐标系映射到场景坐标系。示例代码如下:

QRectF itemRect = myItem->boundingRect(); // 获取图形项的边界矩形
QRectF sceneRect = myItem->mapRectToScene(itemRect); // 将图形项的边界矩形映射到场景坐标系

// 输出映射后的矩形区域
qDebug() << "Item Rect in Scene Coordinates: " << sceneRect;

在上面的示例中࿰

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