Qt 的绘图框架主要是建立在 QGraphicsView、QGraphicsScene 和 QGraphicsItem 三个核心类上的。这个框架提供了一种高级的图形视图框架,能够方便地进行图形绘制和交互。
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QGraphicsView: QGraphicsView 是一个用于显示图形场景的窗口部件,可以显示 QGraphicsScene 中的图形项。它提供了视图部分的功能,如滚动、缩放、平移等操作,以及处理用户输入事件。
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QGraphicsScene: QGraphicsScene 是一个二维场景,用于存储和管理图形项。它可以包含多个 QGraphicsItem,可以对图形项进行管理、添加、删除等操作,同时还负责处理图形项之间的碰撞检测和事件分发。
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QGraphicsItem: QGraphicsItem 是 QGraphicsScene 中的图形项,用于表示图形元素或对象。可以自定义 QGraphicsItem 子类来实现各种图形元素,如文本、直线、矩形、椭圆等,也可以实现自定义的复杂图形元素。
通过使用这三个类,我们可以构建一个灵活、高效的图形绘制框架,实现各种图形元素的绘制、交互和动画效果。下面是一个简单的示例,演示了如何使用 Qt 的绘图框架绘制一个简单的矩形:
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <