(129)fmod 结合 panner 节点实现水面动态波纹 :

(130)fmod 结合 floor 实现斑马线黑白条纹 :

(131)time 时间节点的输出是以秒为单位的浮点数 :

++还可以这么用, 白线条一直往左移动 :

++ 开启最后一个节点的预览,正弦曲线会向左移动 :

(132)
(133)
谢谢
UE5材质中fmod动态效果应用
(129)fmod 结合 panner 节点实现水面动态波纹 :

(130)fmod 结合 floor 实现斑马线黑白条纹 :

(131)time 时间节点的输出是以秒为单位的浮点数 :

++还可以这么用, 白线条一直往左移动 :

++ 开启最后一个节点的预览,正弦曲线会向左移动 :

(132)
(133)
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