UE5 蓝图-游老师-21-22-组件:组件构成了角色 actor

(210)DefaultSceneRoot 根组件

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(211)以官方的 rifle 组件为例,分析下 Actor 的组件构成

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(212)老师一会会讲这里面的常用组件

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++ 组件不能拖入关卡中,组件组成 Actor 的子类以后,才可以拖入关卡中

(213)

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++ 下面的页面提示新组件的储存位置

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++ 自定义 C++ 组件

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(214)根组件,老师也讲了一些,以后可以仔细看一下其属性,会被继承的

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(215)组件组成角色举例

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++ 移动组件

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(216)场景组件

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(217)其它

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++ 相机组件

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++ 碰撞

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(218)控件组件 与 公告板组件

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++ 后期处理组件

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(219)

(220)

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