(1)最近为了完成作业,所以提前把 UE5 的建模部分,整理出来。随后再按顺序整理 B 站 “乔治-周士诚” 大佬的课程的笔记。谢谢 B 站的 乔治-周士诚老师的关于 UE5 的地编特效与蓝图的精彩优秀的讲解
(2)先讲创建这一块 :

(3)盒体 :

++球体 :

++圆柱体 :

++锥体,剩下的不在举例,都差不多,只要理解了那些汉字 :

++ 路径挤压 :

(4)修改坐标轴在物体上的位置 :

++再学扩容模式 :

(5)对具有网格线的物体的变形操作 :

++

++

++

++

(6)模型运算 :

(7)
谢谢
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