(5) 认识 UE 的菜单栏 , 全部保存 CTRL+SHIFT+S :

++

++

++ 给个文档链接,https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/level-editor-in-unreal-engine?application_version=5.4,点这里,官方文档

(6)接着学习工具栏 :

++

++

++

++ 用于最后的软件发布 :

(7)接着讲视口工具栏:

++

++ 多视口 :

++ F10,按错了以后,记得如何回来 :

++ 继续菜单 :

++移动已创建的相机与调整相机图像的大小:

++

++ 布局也不常用,可以从菜单栏里增加视口:

(8)视图 :

++

(9) 光照 :

++这也与光照有关 :

++ 关于碰撞,游戏里等有交互时很重要 :

++ 空气墙的隐身角色,当然也可以给角色上个透明材质 :

(10)新手包的位置 :

++ 继续谈碰撞 :

++ 总之是物体先有碰撞属性,然后才可以设置其碰撞的模式 :

(11)
谢谢
3769

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



