一、基础操作
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| Ctrl+S | 保存当前关卡 | |
| Ctrl+Z | 撤销操作 | |
| Ctrl+Y | 重做操作 | |
| Ctrl+A | 全选场景物体 | |
| F8 | 切换游戏/编辑器视图 | |
| F11 | 全屏视口(保留菜单栏) | |
二、物体操作
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| W | 切换移动工具 | |
| E | 切换旋转工具 | |
| R | 切换缩放工具 | |
| Alt+拖动物体轴 | 复制物体 | |
| Ctrl+D | 快速克隆物体 | |
| End | 将物体贴合地面 | |
| G | 隐藏选中物体 | |
| Alt+C | 显示碰撞体 | |
三、视角控制
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| 鼠标右键拖动 | 自由移动视角 | |
| 鼠标中键拖动 | 平移视角 | |
| 鼠标滚轮 | 缩放视角 | |
| F | 聚焦到选中物体 | |
| Alt+鼠标左键拖动 | 旋转视图(以物体为中心) | |
| 数字键1-3 | 切换前/顶/右视图 | |
四、蓝图编辑
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| Alt+拖动变量 | 设置变量 | |
| Ctrl+拖动变量 | 获取变量 | |
| C键 | 注释选中节点 | |
| Q键 | 拉直节点排列 | |
| Shift+左键点击连线 | 高亮关联节点 | |
| Ctrl+B | 跳转到资产所在目录 | |
五、材质与粒子
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| 1/2/3键 | 创建常量/向量/贴图节点 | |
| L键 | 创建Lerp节点 | |
| Alt+左键点击连线 | 断开节点连接 | |
| Ctrl+左键拖动连线 | 复制连线 | |
六、动画与Sequencer
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| 空格键 | 播放/暂停时间轴 | |
| Alt+滚轮 | 纵向缩放时间轴 | |
| F键 | 对齐摄像机到选中物体 | |
| Ctrl+拖动关键帧 | 复制关键帧 | |
七、性能与调试
| 快捷键 | 功能说明 | |
|---|
| ~ | 打开控制台 | |
| Stat FPS | 显示帧率 | |
| Ctrl+Shift+H | 显示性能分析 | |
| Alt+P | 运行游戏 | |
八、高级技巧
- 批量操作
- Alt+G:快速对齐物体到地面
- Shift+多选:批量移动/旋转物体
- 资源管理
- Ctrl+P:打开资源选取器快速定位资产
- Ctrl+B:跳转到资产所在文件夹
- 界面优化
- Ctrl+Shift+W:打开控件反射器调整UI缩放
- T键:切换半透明物体选择模式
学习建议
- 分阶段练习:先掌握基础移动(WASD)、复制(Alt+拖动)等高频操作,再逐步学习蓝图与动画快捷键。
- 自定义设置:在 编辑器偏好设置 → 键盘快捷键 中按个人习惯调整键位。
- 实战案例:尝试制作简单场景(如旋转立方体+粒子特效),综合运用快捷键提升效率。
通过以上快捷键,可显著提升UE5操作流畅度。建议配合官方文档《Unreal Engine 5 Keyboard Shortcuts》深入学习。