UE5(9):继续讲解碰撞,视口工具栏;打组与空 actor作为父级别,以及用蓝图打组;建立文件夹与资产整理。为文件夹改颜色。资产过滤器。添加引擎内容。

(11)

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(12)因为慌乱,点到哪里了,啥也没有了,重新记录一些

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(13) end 落到地面。 如何复制 ctrl + C, ctrl + D, 按住 ALt 拖动物体

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++ 或者用透明材质

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++ 空 actor 来打组

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(14) 还可以用蓝图的方式来打组

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++然后在蓝图中修改与设计 actor

(15)同类型多选 shift + E

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(16)资产整理,文件夹的创建

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++ 右键菜单

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++ 也可以在资产少的时候,直接鼠标拖动

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++文件夹也是可以嵌套的

(17) 为文件夹改颜色

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(18)资产过滤器

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(19) 添加引擎内容

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