unity碰撞检测的条件和类型

本文介绍了碰撞检测的基本概念,强调了碰撞检测发生时物体间必须实际接触并产生碰撞的效果。文章指出,碰撞检测通常需要两个物体都装备有碰撞器组件,并且至少一方还必须配备刚体 Rigidbody 组件以实现物理交互。此外,文中还提到了两种常见的碰撞检测方法:物理碰撞和射线检测碰撞。

碰撞检测必须是两个物体接触并产生碰撞,双方都要有碰撞器,至少要有一方有刚体Rigidbody,一般是在运动的物体上加刚体

碰撞检测一般分为物理碰撞和射线检测碰撞

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