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原创 【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
🈶本篇是unity的粒子系统主模块-Particle System
2023-12-27 17:18:00
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原创 【unity3D-网格编程】01:Mesh基础属性以及用代码创建一个三角形
🈶mesh基础属性,用代码初始化一个三角形,在三角形的基础上改成正方形,贴图正确的显示以及RequireComponent的使用
2023-11-21 14:13:26
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原创 【unity3D】Input Field组件(可供用户输入的文本框)
🈶Unity中的InputField组件可以用来创建一个可供用户输入的文本框。
2023-11-06 16:38:30
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原创 【unity3D】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
🈶一个简短的小知识点以及解决如何在console面板输出红色的错误信息
2023-10-31 16:16:05
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原创 【unity3D】Rect Transform组件
🈶Rect Transform是Unity中的一个UI组件,用于控制和管理UI元素的位置和大小。它可以让UI元素在不同分辨率和屏幕尺寸下保持相同的布局和比例。
2023-10-26 10:52:09
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原创 【unity3D插件】Embedded Browser(ZFBrowser) — 快速实现PC端内嵌网页(有详细图解)
🈶本篇是unity3D插件—Embedded Browser
2023-10-24 11:41:27
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原创 【unity3D】Scroll Rect组件—制作下滑列表
🈶Scroll Rect组件是用于在UI中创建可滚动区域的组件。它允许用户在滚动视图中显示大量内容,并通过滑动滚动条或手势来浏览内容。
2023-10-23 17:13:58
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原创 【bug】把steamVR的包导入新建的工程后,竟然出现了。。。。两个报错
🈶Could not load default hand preview prefab: vr_glove_right_model_slim和 InvalidOperationException: Insecure connection not allowed UnityEngine.
2023-08-16 17:35:24
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原创 【unity3D】水平方向上UI自动排列整齐(Horizontal Layout Group组件)
🈶本篇是unity的Horizontal Layout Group组件
2023-07-20 14:21:40
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原创 【bug】“Attempted to divide by zero.”和“Index was outside the bounds of the array.”
“Attempted to divide by zero.”和“Index was outside the bounds of the array.”
2023-07-13 12:00:00
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原创 【Obsidian】基础使用手册(包括如何将Obsidian页面设置为中文)
🈶本篇是Obsidian的基础使用,包含如何在安装后将界面设置为中文
2023-04-12 20:48:11
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原创 【unity3D】创建TextMeshPro(TMP)中文字体(解决输入中文乱码问题)
🈶本篇是unity的TMP中文输入显示乱码的解决方式
2023-03-09 21:34:16
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原创 【unity3D】Canvas Group组件(图文版)
画布组 (Canvas Group) 可集中控制整组 UI 元素的某些方面,无需单独处理每个元素。(画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象)
2023-02-27 09:42:23
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原创 【unity3D】DoTween动画插件(下)
本篇是unity的DoTween动画插件可视化编辑,内含DoTween Animation和DoTween Path。
2023-01-04 00:24:35
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