
C#学习
花畑佳子
弱小即是原罪
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
23种设计模式的简述及优缺点
菜鸟教程设计模式https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html 一、创建型模式 简述:提供一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式 包括:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 工厂模式 简述:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 优点:1、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 2、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产.原创 2021-11-10 15:18:49 · 894 阅读 · 0 评论 -
C# 获取系统时间及时间格式
https://www.cnblogs.com/xjtrab/articles/1878353.html转载 2019-01-04 13:12:44 · 226 阅读 · 0 评论 -
C#序列化与反序列化的格式转换
https://www.cnblogs.com/cyit/p/6019462.html转载 2019-01-04 13:10:04 · 260 阅读 · 0 评论 -
C#多线程
http://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/6159984.html转载 2018-11-20 12:13:24 · 114 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式
创建型模式(五种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式 结构型模式(七种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式...原创 2018-11-05 14:17:42 · 106 阅读 · 0 评论 -
ref和out
ref传递的是引用,需要提前定义并赋值,可能会被读取和写入 out也是传递引用,但是变量只会被写入,不需要提前定义和赋值,但是函数的每一个返回路径都必须给out变量赋值...原创 2018-10-15 09:02:54 · 177 阅读 · 0 评论 -
重载和重写
重载:方法的方法签名不同,方法名一致。参数列表数量不同,类型不同,顺序不同 重写:两种方法1.父类中virtual标记要重写的方法,子类中override修饰方法重写,父类的方法被替换成子类的方法。2.子类中new关键字覆盖父类的方法,优先调用子类的方法,父类的方法被隐藏...原创 2018-09-26 20:01:22 · 106 阅读 · 0 评论 -
C#和ASP.NET
C#是.NET支持的一种语言 ASP.NET是.NET的组成部分原创 2018-09-26 19:55:18 · 1033 阅读 · 0 评论 -
排序算法--------插入排序
从第二个数开始和前面的数一起比较直到找到比它小的数,放到比它小的数的后一位,其他数往后移一位 如果遍历到第一位还没找到比它小的数,则把它放到第一位 重复n-1次...原创 2018-09-18 09:53:57 · 142 阅读 · 0 评论 -
排序算法---------选择排序
从第一个数开始找出最小的数放在第一位, 从第二个数开始找出最小的数放在第二位, 。。。。 第n-1个数和最后一个数比较将较小的放在第n-1位 排序完成...原创 2018-09-18 09:48:47 · 135 阅读 · 0 评论 -
排序算法-----------冒泡排序
从第一个数开始让它和它后面的数进行比较碰到比第一个数大的数时替换掉第一个数继续比较,和最后一个数比完之后得到的最后一个数就是最大的数。重复这个步骤n-1次...原创 2018-09-18 09:42:40 · 133 阅读 · 0 评论 -
打印实心菱形,空心菱形以及嵌套菱形
O O A O O A 3 O O O A O O O A4 1 O A A A O 左A 2 右A 4 O O A A A O O ...原创 2018-09-12 10:32:48 · 444 阅读 · 0 评论 -
编写一个函数求出字符串数组中所有字符串的最大前缀
public class Program { public string Longest(string[] strs) { int m = strs[0].Length; int n =0; //找出最短的字符串并返回下标 for(int i=1;i<strs.Length;i++) { if(...原创 2018-07-03 16:13:03 · 451 阅读 · 0 评论 -
类与对象(一)
类和对象类是具有相同特征和行为的对象的抽象定义,客观存在的具体事物都是对象,对象是类的实例举个栗子,车是个类,具体的车:宝马,奔驰等等属于类的实例是对象,特征:外观,性能,价格,高度等等属于字段属性,行为:转向,倒车等等属于方法类的定义:举个栗子,一个游戏里是不是有很多Boss,这些Boss就具有一些相同的特征和行为,我们可以把它定义成一个类,定义一个Boss类,类名是Boss:class Bos...原创 2018-07-03 11:04:07 · 189 阅读 · 0 评论