LCD像素电容充电能力介绍

LCD是一种通过控制像素透过背光的亮度,来进行显示的技术。不同像素的亮度受到像素电压大小的控制。像素电压加载到像素电容两端以此来控制液晶旋转,进而控制像素透过背光的亮度。所以像素电容充电的能力对于LCD十分重要,直接影响到LCD面板的显示效果。

面板像素电容充电不足或面板不同位置像素电容充电差异,会引起许多显示问题,如横条纹、mura等。面板像素电容充电受到许多因素影响,如:刷新率、垂直分辨率、面板类型(dual-gate/tri-gate/有无MUX等)、特殊应用(HSR/DLG)、像素电容大小、半导体器件类型(a-si/LTPS/IGZO)、VGH/VGL电压、像素电容与GOA距离、Fanout区域走线电阻、source走线类型(column/zig-zag)等。

由于LCD面板像素是以行为单位,一行一行进行充电,所以刷新率越高,垂直分辨率越高,一行的时间越短,给像素电容充电的时间也越短。对高分辨率、高刷新率的LCD面板,由于像素充电时间很短,所以对于像素充电时间越敏感,越容易因为像素电容充电时间的差异导致出现显示问题。反之分辨率越低、刷新率越低的LCD面板,由充电时间引发的问题会较少一些。

对于一些特殊的面板架构如dual-gate、tri-gate或增加MUX电路等设计都会导致充电像素充电时间的减少,相比之下也更容易产生问题。对于特殊应用HSR/DLG,由于像素充电方式较normal模式存在一定差异,也容易产生一定的问题,其中部分问题可通过调节GOA timing或算法进行优化。

对于LCD显示器中使用的不同类型TFT半导体器件,现在主流有a-si、LTPS、IGZO三类,LTPS与IGZO电子迁移率较大,使得在同等条件下能够对像素电容进行较快充电,而a-si电子迁移率较小,对与像素电容的充电能力会稍差一些。

VGH/VGL分别是LCD面板内TFT器件的开启/关断电压,其大小会影响像素电容的充电的快慢和关断时像素电容中的漏电流。对于已经设置好VGH/VGL的LCD面板,由于IR drop,面板靠近GOA的像素VGH电压会高于远离GOA(面板中间)的像素,所以一般而言靠近GOA的像素充电会更好一些。

对于同一颗source driver控制的区域,由于fanout区域不同source out走线长度差异,阻抗也会不同,导致不同source line上RC loading不同,所以不同source out走线的充电能力也不同,容易产生fanout mura。这种不良一般在driver中会使用fanout补偿电阻进行补偿,或者微调每个source out的输出时间来进行改善。

问题与相应答疑:

1.文中dual-gate指的是什么面板架构?

答:dual-gate指的是将原本一行的像素拆分成两行充电,这种结构会使GOA电路单元增加一倍,source driver ch需求减少一倍,像素充电时间也会减少一半。

2.文中tri-gate指的是什么面板架构?

答:同上tri-gate指的是将原本一行的像素拆分成三行充电,这种结构会使GOA电路单元变为原来三倍,source driver ch需求减少2/3,像素充电时间变为原来1/3。

3.IGZO TFT除了迁移率高还有什么优点吗?

答:IGZO TFT不仅电子迁移率高,器件关断时漏电流也很小,不仅做高刷LCD有优势,做很低刷新率的项目也更有优势。

4.像素电容大小会影响哪些?

答:像素电容越大需要越多的充电时间,但是当像素关断时像素电容两端电压变化越小。同理像素电容越小需要的充电时间越小,但是当像素关断时像素电容两端电压变化就很大。像素电容大小也会影响面板整体功耗。

5.Novatek有哪些driver可改善fanout mura?

答:NT30231/NT30912等IC具有PPCC功能,可对fanout mura进行改善。

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