Flex SDK编译Stage3D注意事项

文章详细介绍了在使用FlashBuilder或FlexSDK编译Stage3D内容的as文件时,SWFMetadataTag的位置对于启用GPU加速功能的重要性。通过调整其声明位置,确保Stage3D能够正常启用GPU加速并使Metadata属性设置生效。

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如果你用Flash Builder或者Flex SDK编译Stage3D内容的as文件,有一个事项务必要谨记。这个问题是,AS文件中,SWF Metadata Tag的位置,将决定编译过后的SWF文件是否可以正确启动GPU加速的功能。具体,请看下面的截图:

如果swf metadata tag声明在import之前,你的Stage3D将不能正常启用GPU加速,且metadata属性全部丢失。参见下图:

如果swf metadata tag声明在import之后,Stage3D将正常启用GPU加速,且Metadata属性设置生效。参见下图:

我参阅了官方文档,文档只有说明SWF Metadata要声明在Class和Package之间,并没有更多说明。所以,作为最简单但是也最难排查的一个问题,解决方案就是不论你写什么AS代码,请将SWF Metadata Tag声明放置在import之后。

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