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转载 Ben Forta:网络浏览器和Flash的分界线在变化 (1)
最近在After MAX大会上,Adobe全球平台推广部总监Ben Forta向参会者介绍了很多正在进行的新项目,并且宣布了下一代的创意工具以及Flash的最新计划和对HTML5和新网络标准的制定。在接受赛迪网记者采访时Ben Forta首先是对不再为基于移动设备的支持浏览器的Flash推出更新版本做出澄清。Ben Forta表示,不再继续支持的只是基于移动设备的、浏览器上的Fla
2011-12-09 14:00:45
5006
转载 Adobe Flex补丁更新:修复Flex的漏洞
Adobe为Flex软件开发工具包(software development kit,SDK)发布了一个更新,修复了一个漏洞,该漏洞可能导致开发者创建易受跨站点脚本攻击的应用程序。 Flex SDK是一个开源的软件开发框架,开发者用它来创建可运行在桌面、智能手机和平板设备上的应用程序。该漏洞影响运行在Windows,Macintosh和Linux上的Flex SDK版本4.5.1
2011-12-06 10:14:23
2781
翻译 将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第3部分:Spark组件及皮肤制作简介 (二)
修改Pod类管理器以支持自定义皮肤在Pod类管理器上创建自定义皮肤前需要添加自定义皮肤。第一步要安装以下皮肤组件,这些组件是在Pod类管理器上皮肤上运行的可视部件。第一组组件是带有最大最小值控制按钮的容器。Flex3仪表盘使用的是HBox容器,而现在需要的是新的Spark HGroup容器,同时需注意访问修饰符的使用,所有皮肤组件都须保证是公共的。1. 输入以下命令:
2011-12-02 09:57:36
7033
翻译 将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第3部分:Spark组件及皮肤制作简介 (一)
本系列主要讲述将Flex 开发者中心提供的Flex3仪表盘显示应用程序导入Flash Builder4.5,然后再将该应用程序移植到Flex 4.5中以充分利用Flex 4.5Spark结构和组件的优势。本系列分成四部分,本文为其中的第三部分。虽然Flex 4.5的主要特征之一是支持在Flex创立移动应用程序,但本系列文章内容不涵盖将仪表盘应用程序转换为移动应用程序。关于创立移动仪表盘应用程序
2011-12-02 09:38:14
6995
1
翻译 将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第2部分:Dashboard应用程序到Flex 4.5的初步移植 (二)
SparkTabBar组件使用的变化然后,对新的Flex4.5 Spark TabBar做出改动。在main.mxml中做出下列修改。1. 修改TabBar组件标签的命名空间前缀,从而使用Spark的命名空间前缀而非mx前缀。2. 在{viewStack}中括入TabBar dataProvider 值。3. 编辑TabBar
2011-11-23 14:22:51
3725
翻译 将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第2部分:Dashboard应用程序到Flex 4.5的初步移植 (一)
要求:必要知识建议充分了解Flex 3,并对Flex 4.5有基本了解。读者在阅读本文之前,还应首先阅读本文章系列的第1部分。用户级别初级要求的软件产品Flash Builder 4.5 Premium(下载试用版)样本文件Dashboard-flex45-Part2-Start.zipDashboard-flex45-Part2-End.zip 本文是
2011-11-23 13:53:29
4241
翻译 将Flex 3 应用程序移植到Flex 4.5中 第1部分:将Flex 3 Dashboard应用程序导入Flash Builder 4.5
要求:必要知识对Flex 3或Flex 4.5 有充分的了解。但是如果读者想将Flex Dashboard应用程序的各方面融入项目中,则需要很好地了解Flex 3,至少要了解Flex 4.5的最新知识。用户级别初级要求的软件产品Flash Builder 4.5 Premium (下载试用版)样本文件Dashboard-flex45-Part1-Start.zip
2011-11-17 10:57:25
4906
1
翻译 Flex 移动开发技巧与诀窍 第4部分:创建弹出式警告与其他蒙皮的弹出式控件
要求:必要知识如果读者之前学过创建应用程序(但不一定是Flex移动应用程序),则可更好地利用这篇文章。用户级别中级要求的软件产品Flash Builder (下载试用版)样本文件flex-mobile-dev-tips-tricks-pt4.zip 本文是Flex 移动开发技巧与诀窍系列文章的第4部分。第1部分重点介绍视图切换和应用程序执行切换时的数据处理;
2011-11-17 10:38:45
4806
翻译 Flex移动开发的提示和技巧——第三部分:隐藏和定位应用程序的选项卡及隐藏ActionBar
—要求必备知识如果您曾经利用Flex构建过应用程序——不一定是移动应用程序——则可以基本读懂本文。用户级别 中级所需产品 Flash Builder (下载试用版) 关于Flex移动开发的提示和技巧有一系列文章,这是其中的第三部分。第一部分集中讲解如何在视图切换及应用程序操作切换之间处理数据。第二部分的内容是为移动应用中的ActionBar及选项卡组件设置样式。在本部
2011-10-21 13:50:42
4818
翻译 Flex移动开发的提示和技巧——第二部分:为应用程序的选项卡及ActionBar设置样式
—要求必备知识如果您曾经利用Flex构建过应用程序——不一定是移动应用程序——则可以基本读懂本文。用户级别 中级所需产品 Flash Builder (下载试用版)示例文件 flex-mobile-dev-tips-tricks-pt2.zip 关于Flex移动开发的提示和技巧有一系列文章,这是其中的第二部分。第一部分集中讲解如何在视图切换及应用程序操作切换
2011-10-21 11:42:02
6203
转载 Adobe推出数字出版套装软件单机版
北京时间10月4日消息,Adobe在MAX 2011技术大会上宣布推出数字出版套装软件单机版,售价395美元。该版本允许自由设计师和小型设计公司在苹果iPad平板电脑上发布使用InDesign 5.5软件创建的交互内容。 数字出版套装软件能帮助用户在不写一行代码的情况下
2011-10-13 16:09:01
1290
转载 Adobe MAX 2011第一天主题演讲实录
北京时间10月4日消息,Adobe首席技术官凯文·林奇于当地时间10月3日上午9:30在洛杉矶诺基亚剧院举行MAX 2011的主题演讲,宣布Adobe推出创意云服务,包括20GB空间,并发布了六款供Android和iOS触屏平板设备使用的应用程序。 Adobe
2011-10-11 14:00:42
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翻译 Flex移动开发的提示和技巧——第一部分:数据处理
关于Flex移动开发的提示和技巧有一系列文章,这是第一部分。如果您习惯于桌面和web编程,则开发移动应用程序会给您带来许多挑战。除了需要重新考虑数据持久性(数据存储)及数据处理的策略,您还需要考虑屏幕大小及分辨率,并权衡利弊,处理好电池耗损和性能之间的关系。本系列文章将提供相关技
2011-09-28 13:43:04
6191
翻译 创建您的第一个移动Flex应用程序——Twitter Trends
随着Flash Builder 4.5的发布,现在您可以面向安卓、黑莓、平板OS、iOS设备开发Flex应用程序,工作流程同开发web和桌面应用程序时相同。在本快捷教程中,您将开发一个可以获得最新Twitter热门话题的应用程序。通过该应用程序,您可以查看每一话题下的tweet以
2011-09-28 13:28:24
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翻译 利用Flex 4.5 SDK和Flash Builder 4.5开发的web和移动参考应用(二)
创建web项目和移动项目快速列表数据感知控制很重要,通常用在Flex项目中。在所有移动参考项目中,列表均用来显示数据及用户与列表之间的互动,从而深度挖掘应用。与之相类似,web项目使用列表及其他类似列表的组件来为终端用户提供数据及上下文信息的显示功能。我们已对Spark
2011-08-26 17:59:45
6569
翻译 利用Flex 4.5 SDK和Flash Builder 4.5开发的web和移动参考应用(一)
要求 预备知识 本文以FlashBuilder 4、FlexSDK 4和Spark 组件集的基础知识为基础。如果读者了解经典MCV(模型-视图-控制器)设计模式或MVP(模型-视图-提供器)设计模式,一定会对学习本文有很大帮助。 用户水平中级需要下列产
2011-08-26 17:53:31
5898
1
翻译 利用Flash Builder for PHP简化Flex和PHP开发(二)
创建PHP服务为了简化,你可以使用一个基本的PHP类,它具有硬编码的数据。利用这一方法,你可以在你的代码中复制和粘贴该类,现在你可以开始编程。当然,在真正的应用程序中,通常你具有各种连接到数据库的PHP类。在使用 MySQL和 PHP的情形下,使用服务的步骤和原则保持相同。
2011-08-11 13:44:55
4777
1
翻译 利用Flash Builder for PHP简化Flex和PHP开发(一)
要求预备知识:为了最大程度地利用本教程,你最好熟悉Flash Builder、ActionScript 3.0和PHP。用户水平:初级需要下列产品:Flash Builder 4.5 for PHP Premium 范例文件 AuthorsService.zip
2011-08-10 10:57:47
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翻译 使用Flex和Flash Builder创建员工目录移动应用实例
读者在学习本教程时无需使用移动设备,只需使用Flash Builder 4.5.1 update中的模拟器来运行、调试应用程序。员工目录应用可帮助用户:搜索员工查看员工详细信息浏览组织结构图给员工打电话、发送文本及电子邮件第一节:创建基础移动应用在本节中,用户可以构建简单的移动应
2011-07-22 14:53:10
4837
翻译 运用针对Flex的ArcGIS API构建安卓和iOS 移动测图应用
区位、区位、区位。这不仅是房产经纪人的信条,也是Google、Facebook、Foursquare及其他众多网络先锋所恪守的信条,他们都将公司区位作为服务提供要素的一部分。随着移动服务在我们的日常生活中变得越来越普及,整合了区位意识、移动性以及测图资产的应用为用户提供了创新的、
2011-07-22 13:49:15
3631
翻译 汇集大型Flash/AIR项目和众多SWF创建 iOS
<!--v/:* {behavior:url(#default#VML);}o/:* {behavior:url(#default#VML);}w/:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);}--> Normal 0 7.8 磅
2011-06-29 16:44:00
4561
翻译 Flash Builder 4.5 的新增功能
<br /><br />注:目前在Adobe Labs 上可下载早期的预览版本—最终版本的 FlashBuilder 4.5和Flash Catalyst CS5.5将于5月初提供下载。<br />(除本文之外,你可以阅读 Serge Jespers 的accompanying video以了解关于 Flash Builder 4.5 的更多信息。)<br /> <br />注:Flash Builder 4.5 为针对Google Android 建立的 Flex 和 ActionScript
2011-05-20 15:24:00
7661
3
翻译 使用 Adobe Flex 4.5 SDK 和 Flash Builder 4.5 进行移动开发
原文地址:http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/mobile-development-flex-flashbuilder.html其它所需产品Adobe Flash Builder 4.5(包括 Adobe Flex 4.5 SDK)注:目前在Adobe Labs上可下载早期的预览版本—最新版本的Flash Builder 4.5 和 Flex 4.5 SDK 将于5月初提供下载。下载了解更多信息注:本文已更新,其中包含预览版本后新增的移动开发功能,包括多密
2011-05-20 14:23:00
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1
翻译 将 Flex 3 的应用程序迁移到 Flex 4 — 第 1 部分:将 Flex 3 Dashboard 应用程序导入 Flash Builder 4
<br /><br /> <br /> <br />本系列一共 4 个部分,内容涉及将 Flex 开发人员中心上可用的 Flex 3 Dashboard 演示应用程序导入 Flash Builder 4(用于 Flash 平台的 Adobe 的 IDE 最新版本),然后将应用程序迁移至 Flex 4 以充分利用 Flex 4 Spark 的架构和组件,本文是第 1 部分。<br />我确实着迷于 Flex 3 Dashboard 应用程序。它是 Flex 的一些强效应用的极佳展示,包括显示图表、栅格、表单中
2011-04-21 11:37:00
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翻译 引入Adobe Flex 4.5 SDK
引入Adobe Flex 4.5 SDK所需 Adobe 产品Adobe Flash Builder 4.5(包括AdobeFlex 4.5 SDK)注:目前在Adobe Labs上可下载早期的预览版本—最新版本的 Flash Builder 4.5 和 Flex 4.5 SDK 将于5月初提供下载。注:Flash Builder 4.5 为针对Google Android 建立的 Flex 和 ActionScript 应用提供支持,并为针对BlackBerry Tablet OS 和 App
2011-04-15 17:45:00
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翻译 如何关联基本的键盘输入
在本文中,你学到了如何通过InputManage实施简单的键盘控制,首先通过你的控制器类里明确定义输入键,然后通过InputMap类(作为InputManager的一种外观)进行提取。你还学到了如何使用InputMap类来轻松地解除实际输入键和游戏之间的关联– 使得使用者可自定义键盘配置。
2011-03-16 14:30:00
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翻译 创建你的第一个游戏
这个标题有些不太准确,因为我们离实际创建人们所了解的游戏尚有一段距离。在本文中,我们将讲解如何创建游戏中的对象– 用Pushbutton引擎的用语,它们被称为实体(Entities)。
2011-03-16 14:16:00
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翻译 如何设置我的Pushbutton引擎(PBE)
本文中,我将简要介绍我如何设置我的Pushbutton引擎(PBE)来进行游戏开发。如果你以前从未接触过PBE,也不用担心,我会在将来的文章中向你介绍其主要特征。
2011-03-16 14:09:00
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转载 Linux下MeeGo源码下载 — repo+git
<br /><br />MeeGo的源码是通过git工具来管理的,我们可以通过源码的git地址进行下载,但是http://meego.gitorious.org/此网址上面提供的都是模块的git地址,如果一个模块一个模块下载的话,那岂不累死,呵呵~所以通过安装repo工具,用repo工具进行全部下载。<br />1.git安装sudo apt-get install git-core curl<br /> 2.repo安装<br /> 首先在用户主目录下面创建一个文件夹bin,然后把该路径加入到环境
2011-01-19 16:31:00
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转载 MeeGo中css主题文件的使用方法
<br /><br />1. qtwidget里面有stylesheet(CSS)的概念,而原始的qtgraphicsview里面,并没有stylesheet概念,到了mtf里面,又引入了stylesheet,但是没有专门的文档进行介绍,我只能参照qtwidget里面关于stylesheet的介绍,在猜测验证的基础上,做出一些总结。也许会有不准确的地方,以后会随时修改。因此,建议先看一下qtwidget中的stylesheet的相关介绍文档。 <br />2. qt中stylesheet使用的C
2011-01-19 16:25:00
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原创 Evolve III的Maestro平板三系统启动:Android、MeeGo和Windows 7
<br /> <br />CES 2011上展品如满天繁星,平板机就多如牛毛,所以如果你没什么特色很容易被人无视。现在展会结束好几天了,我们才发现其实还有一款别具特色的产品。澳大利亚厂商Evolve III原本是做商业数字屏幕的,2008年开始涉足平板机领域,CES 2011上拿出了一款“Maestro”,采用Atom N475 1.83GHz处理器、Android/Windows 7双操作系统,似乎没什么特别的。<br />不过Evovle III的员工表示,他们将在第二季度升级为Intel Oak Tr
2011-01-19 15:54:00
662
转载 MeeGo 已可成功移植到机顶盒
<br /> <br /> <br /> Amino 通信公司推出了新的一款机顶盒,在原有的基础上增加了新的功能到现有的收费电视服务中。这套设备使用了英特尔Atom CE4100型号的处理器,搭载的MeeGo操作系统。在现有的有线电视和卫星机顶盒上添加了以下功能,如电影点播服务,互联网的应用,可触摸的电视,音乐服务和社交网络等。<br /> <br /> “这还是有一定差距的,这套设备是可使用的低成本的,而非用来与市场上现有的付费电视竞争的。”Amino CEO说。这个机顶盒可以支持1080P的高清fl
2011-01-19 15:51:00
633
原创 为什么使用Flex库
上个星期,我写了些关于我在使用Library项目时遇到的问题,及解决这些问题的方法。有位读者回复到:“听上去似乎有三种理由不要使用FLEX。”我承认我本打算随意回答说,Flex中的许多内容需要你付出更多精力,而不仅仅只是你表面所看到的,所以如果你这么轻易就打算放弃,你可能应该选择另外一份工作。但是在深入思考之后,我决定谈谈我的一些想法:为什么使用库很重要。在程序之间共享代码我们使用library项目的主要原因是我们需要有至少两个代码的变量。随着每隔变量的要求发生变化,基本代码的差别会越来越大。如果我们把公共
2011-01-19 15:10:00
883
原创 Flex mobile入门
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2011-01-14 13:21:00
1099
原创 AntPile简介
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2011-01-10 18:12:00
657
原创 在Android程序上以AIR为基础创建你的第一个 Flex
Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Windows版点击下载:http://g.youkuaiyun.com/5134151Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Mac版点击下载 :http://g.youkuaiyun.com/5134152Adobe 在线课堂:http://adobev.youkuaiyun.com/zx/index.htmlAdobe平台技术峰会课程视频:http://adobev.youkuaiyun.com/ lex Builder Burrito终于呈现给我们了。我知道你急着开始
2011-01-10 18:11:00
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原创 在Flex Mobile中构建“本地”菜单
Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Windows版点击下载:http://g.youkuaiyun.com/5134151Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Mac版点击下载 :http://g.youkuaiyun.com/5134152Adobe 在线课堂:http://adobev.youkuaiyun.com/zx/index.htmlAdobe平台技术峰会课程视频:http://adobev.youkuaiyun.com/ Flex Mobile现在融合了本地Android API的大部分内容及
2011-01-10 18:09:00
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1
原创 用flex库资源的理由
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2010-12-23 15:26:00
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原创 Flex mobile入门
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2010-12-17 16:37:00
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原创 在Flex Mobile中构建“本地”菜单
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2010-12-17 15:22:00
1062
BlackBerry系统属性
2010-09-30
如何创建定制的BlackBerry UI Field
2010-09-06
BlackBerry蓝牙编程
2010-09-06
BlackBerry 高级UI设计
2010-08-24
如何安装 BlackBerry Java SDK 6.0
2010-08-23
BlackBerry 多媒体播放编程
2010-08-19
BlackBerry 上不同的消息提醒方法
2010-08-16
BlackBerry J2ME 编程指南
2010-08-09
BlackBerry 触摸屏设备编程
2010-07-21
BlackBerry视频录制编程
2010-07-19
BlackBerry 应用和MIDlet之间的交互
2010-07-16
使用BlackBerry Transcoder API 集成第三方加密方案
2010-07-16
如何将MIDlet应用移植到BlackBerry
2010-07-16
BlackBerry代码签名工具申请及安装介绍
2010-07-16
BlackBerry 用户界面开发实例
2010-07-16
BlackBerry 网络连接编程
2010-07-16
BlackBerry Widget 开发入门
2010-07-16
BlackBerry SDK 介绍
2010-07-16
BlackBerry Java 开发环境安装及入门
2010-07-16
BlackBerry 照相编程
2010-07-16
BES 服务推送机制分析
2010-07-16
BlackBerry 用户界面开发实例
2010-06-22
BES推送应用实例演示与分析(含技术文档及源代码)
2010-06-22
Flex 切换页面时飞入飞出,六面体,旋转等效果源码
2010-06-16
空空如也
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