N年后回归微博/X:对社交网络以及信息爆炸的思考

独立游戏研发就像一个鲶鱼,搅动了我的全部生活。

研发本身已经很耗费精力,而后面的宣发等杂七杂八事情更会挤占精力。

没有宣发就等于白做了,所以开始研究怎么宣发。

早上为X昨日发的内容没流量而苦恼,网上四处找攻略,原来是没有打任何tag。

可能太久没有碰这些东西,基本的常识都忘得一干二净。

短视频等平台也都同理,不打tag就等于白发,自然流量低的可怕。

然后想起weibo,下载并打开,看看最近一条动态还是五年前发的,瞬间感觉沧海桑田。

看到铺天盖地的各种资讯,其中明星八卦类居多,包括小米的某高层,以及各种社会新闻,

X上自然少不了马斯克的动态,都是一个调性,流量高没办法。

本质都可以总结为满足群众的吃瓜需求,围观别人尤其是名人都干了什么。

但这些真的对自身有益吗?

人需要与世界有连接,获取物质与能量,信息也是一种生活必需品,消耗品,包括资讯、短视频、游戏等娱乐内容,以及看书,文章等相对高质量的信息,

适量看看可以,但看多了就是浪费时间,一无所得。

娱乐信息看多了会一天啥也没干就过去了的失落感,

游戏打多了会感觉务必空虚,对游戏变挑剔,失去兴趣,以及产生不干正事的负罪感,

包括学习也是如此,看太多的书,教程,高手心得之类,真的有用吗?

实际需求,实际上非常有限,用不了高精尖的东西,

甚至只是一些土里吧唧的东西,上不了台面,但正是这些不起眼的东西,撑起了产品的躯体。

过度关注新闻,以及书,都只是满足了猎奇心理打发了时间而已,而没什么用。

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