UE4 UI不同图片循环

UE4.27

首先创建要循环的图片控件面板

尺寸框这里要勾选大小到内容,子布局就是大小 要比图片设置的大一点,下面的按钮就和图片设置的差不多大,按钮是透明的,有人可能会问为什么要加一个图片,直接把图片设置在按钮里不就是了? 多加一张图片是为了等下更改图片方便

图片水平和垂直都设置居中

然后在图标里写下以下代码,代码用意自行理解,都是比较简单的代码

创建一个Texture变量并公开

继续再创建一个控制面板

你可能会问为什么就有这些图片了,不用着急一步一步来

这里的Image_37是背景图,没什么用,水平框 把水平和垂直对齐设置成填充 并保持为边界的子类就行了

到面板里写下以下代码

这两个值可以改变速度,改变正负值即可改变移动的方向

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