UE4.27 第一步,创建要生成的物体蓝图(也可以不用创建直接生成静态或骨骼网格体),我这里是做鱼群效果 之后在此蓝图中写下以下代码,这里是写鱼往前游和转弯的效果 之后再创建第二个蓝图 变量Extent是要生成的物体范围