36_ue4[UI]05_3DUI显示与展示

这篇博客详细介绍了如何在游戏开发中为机枪添加半自动和全自动切换的UI控制,包括创建UI蓝图、调整按钮和文本、设置交互逻辑,并在第一人称蓝图中实现全自动射击功能。通过模拟鼠标点击事件,实现了按住鼠标即连发的射击效果。最后,博主进行了测试并确认功能成功。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先开发机枪半自动和全自动切换功能

现在新建UI控制蓝图,命名为全自动_UMG

 

 进入蓝图,拖进去两个按钮

调整按钮大小

 拖入文本

 调整字体大小

修改文字

  

焦点设为中心

设置字体描边

 如果要创建3Dui,就得需要为他创建一个载体。

新建一个actor蓝图

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