并发编程中的可扩展性与近似计数器解决方案
1. 可扩展性概念
在并发编程应用中,可扩展性是一个关键方面。可扩展性指的是当程序要处理的任务数量增加时,程序性能的变化情况。软件性能与可扩展性咨询公司的创始人兼总裁 Andre B. Bondi 将可扩展性定义为“系统、网络或进程处理不断增加的工作量的能力,或其为适应这种增长而进行扩展的潜力”。
在并发编程里,可扩展性是必须考虑的重要概念。并发编程中增长的工作量通常体现为要执行的任务数量,以及执行这些任务的进程和线程数量。例如,并发应用的设计、实现和测试阶段通常涉及的工作量相对较小,以促进高效快速的开发。这意味着典型的并发应用在实际场景中处理的工作量会比开发阶段多得多。因此,对可扩展性进行分析在设计良好的并发应用中至关重要。
如果一个进程或线程的执行与其他进程的执行相互独立,并且单个进程或线程负责的工作量保持不变,那么我们希望进程或线程数量的变化不会影响程序的整体性能。这种特性被称为完美可扩展性,是并发程序所期望的特性。对于具有完美可扩展性的并发程序,当工作量增加时,程序可以简单地创建更多的活跃进程或线程来承担增加的工作量,从而保持性能稳定。
然而,由于创建线程和进程存在开销,大多数时候完美可扩展性几乎是不可能实现的。不过,如果并发程序的性能不会随着活跃进程或线程数量的增加而显著恶化,那么我们可以接受这种可扩展性。“显著恶化”这个概念高度依赖于并发程序要执行的任务类型,以及程序性能允许下降的幅度。
在可扩展性分析中,我们通常会考虑一个二维图来表示给定并发程序的可扩展性。其中,x 轴表示活跃线程或进程的数量(每个线程或进程在整个程序中负责执行固定的工作量),y 轴表示程序在不同数量活跃线程或进程下的速度。一般来说,该图会呈现出上升趋势,即程序的线程或进程越多,执行所需的时间可能就越长。而完美可扩展性则表现为一条水平线,因为线程或进程数量增加时不需要额外的时间。
以下是一个可扩展性分析图的示例:
在这个图中,x 轴表示执行的线程或进程数量,y 轴表示运行时间(这里以秒为单位)。不同的曲线表示特定配置(操作系统与多核结合)的可扩展性。曲线的斜率越陡,对应的并发模型在增加线程或进程数量时的可扩展性就越差。例如,水平线(这里是深蓝色且位置最低的曲线)表示完美可扩展性,而黄色(位置最高)的曲线表示不理想的可扩展性。
2. 计数器数据结构的可扩展性分析
接下来,我们考虑当前计数器数据结构在活跃线程数量变化时的可扩展性。之前我们让三个线程对一个共享计数器总共进行 300 次递增操作。在可扩展性分析中,我们让每个活跃线程对共享计数器进行 100 次递增操作,同时改变程序中活跃线程的数量。根据前面提到的可扩展性定义,我们将观察使用该计数器数据结构的程序在增加线程数量时性能(速度)的变化。
以下是用于分析的代码:
# Chapter16/example3.py
import threading
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
import matplotlib.pyplot as plt
class LockedCounter:
def __init__(self):
self.value = 0
self.lock = threading.Lock()
def increment(self, x):
with self.lock:
new_value = self.value + x
time.sleep(0.001) # creating a delay
self.value = new_value
def get_value(self):
with self.lock:
value = self.value
return value
n_threads = []
times = []
for n_workers in range(1, 11):
n_threads.append(n_workers)
counter = LockedCounter()
start = time.time()
with ThreadPoolExecutor(max_workers=n_workers) as executor:
executor.map(counter.increment,
[1 for i in range(100 * n_workers)])
times.append(time.time() - start)
print(f'Number of threads: {n_workers}')
print(f'Final counter: {counter.get_value()}.')
print(f'Time taken: {times[-1] : .2f} seconds.')
print('-' * 40)
plt.plot(n_threads, times)
plt.xlabel('Number of threads'); plt.ylabel('Time in seconds')
plt.show()
在这个脚本中,我们使用了之前示例中的
LockedCounter
类。在主程序中,我们对该类在不同数量活跃线程下进行测试。具体来说,我们通过一个
for
循环让活跃线程数量从 1 到 10 变化。在每次迭代中,我们初始化一个共享计数器,并创建一个线程池来处理相应数量的任务,即每个线程对共享计数器进行 100 次递增操作。
我们还记录了活跃线程的数量以及每次迭代中线程池完成任务所需的时间,这些数据用于可扩展性分析。我们将这些数据打印出来,并绘制一个类似于前面示例的可扩展性图。
以下是运行脚本的输出示例:
> python3 example3.py
Number of threads: 1
Final counter: 100.
Time taken: 0.15 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 2
Final counter: 200.
Time taken: 0.28 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 3
Final counter: 300.
Time taken: 0.45 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 4
Final counter: 400.
Time taken: 0.59 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 5
Final counter: 500.
Time taken: 0.75 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 6
Final counter: 600.
Time taken: 0.87 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 7
Final counter: 700.
Time taken: 1.01 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 8
Final counter: 800.
Time taken: 1.18 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 9
Final counter: 900.
Time taken: 1.29 seconds.
----------------------------------------
Number of threads: 10
Final counter: 1000.
Time taken: 1.49 seconds.
----------------------------------------
即使每次迭代的具体时间可能会有所不同,但可扩展性趋势应该大致相同,即可扩展性图的斜率应该与上述示例图相似。从输出结果可以看出,尽管每次迭代中计数器的值都是正确的,但当前计数器数据结构的可扩展性非常不理想。随着程序中添加更多线程来执行更多任务,程序的性能几乎呈线性下降。而理想的完美可扩展性要求程序在不同数量的线程或进程下性能保持稳定。我们的计数器数据结构会使程序的执行时间与活跃线程数量的增加成正比。
直观地说,这种可扩展性的限制源于我们的锁定机制。由于在任何给定时间只有一个线程可以访问和递增共享计数器,因此程序要执行的递增操作越多,完成所有递增任务所需的时间就越长。使用锁作为同步机制的第二大缺点就是会影响并发程序的执行效率(第一个缺点是锁实际上并不能真正锁定任何东西)。
3. 近似计数器作为可扩展性解决方案
设计和实现一个正确且快速的基于锁的并发数据结构具有一定的复杂性,因此开发高效可扩展的锁定机制是计算机科学领域的一个热门研究话题,并且已经提出了许多解决当前问题的方法。接下来,我们将讨论其中一种方法:近似计数器。
3.1 近似计数器的原理
回顾当前程序,锁之所以阻碍我们实现良好的速度性能,是因为程序中的所有活跃线程都与同一个共享计数器进行交互,而该计数器一次只能与一个线程交互。解决这个问题的方法是将不同线程与计数器的交互隔离开来。具体来说,我们不再仅用一个共享计数器对象来表示要跟踪的计数器值,而是除了原有的共享全局计数器外,为每个线程或进程使用一个本地计数器。
这种方法的基本思想是将递增共享全局计数器的工作分配到多个低级计数器上。当一个活跃线程执行并想要递增全局计数器时,它首先要递增其对应的本地计数器。与单个共享计数器不同,与各个本地计数器进行交互具有很高的可扩展性,因为每个本地计数器只有一个线程可以访问和更新,即不同线程在与各个本地计数器交互时不存在竞争。
当每个线程与其对应的本地计数器交互时,本地计数器需要与全局计数器进行交互。具体而言,每个本地计数器会定期获取全局计数器的锁,并根据其当前值递增全局计数器。例如,如果一个本地计数器的值为 6,它将使全局计数器的值增加 6 个单位,并将自己的值重置为 0。这是因为从本地计数器报告的所有增量都是相对于全局计数器的值而言的,即如果一个本地计数器的值为 x,全局计数器的值应该增加 x。
我们可以将这种设计看作一个简单的网络,全局计数器位于中心节点,每个本地计数器是一个后端节点。每个后端节点通过将其值发送到中心节点并将自己的值重置为 0 来与中心节点进行交互。以下是这种设计的示意图:
graph LR
classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A(全局计数器):::startend --> B(本地计数器 1):::process
A --> C(本地计数器 2):::process
A --> D(本地计数器 3):::process
A --> E(本地计数器 4):::process
如前所述,如果所有活跃线程都与同一个基于锁的计数器进行交互,那么使程序并发执行并不能提高速度,因为不同线程的执行无法重叠。而现在,每个线程都有一个单独的计数器对象,线程可以独立且同时地更新其对应的本地计数器,从而产生重叠,提高程序的速度性能,使程序更具可扩展性。
“近似计数器”这个名称源于全局计数器的值只是正确值的一个近似。具体来说,全局计数器的值仅通过本地计数器的值来计算,并且每次本地计数器递增全局计数器时,全局计数器的值会变得更加准确。
然而,在这种设计中有一个需要仔细考虑的因素:本地计数器应该多久与全局计数器交互并更新其值呢?显然,不能每次本地计数器递增时都更新全局计数器,因为这相当于使用一个共享锁,并且还会增加额外的开销(来自本地计数器)。
我们使用一个称为阈值 S 的量来表示这个频率。具体来说,阈值 S 定义为本地计数器值的上限。因此,如果一个本地计数器递增后的值大于阈值 S,它应该更新全局计数器并将自己的值重置为 0。阈值 S 越小,本地计数器更新全局计数器的频率就越高,程序的可扩展性就越差,但全局计数器的值会更及时。相反,阈值 S 越大,全局计数器的值更新的频率就越低,但程序的性能会更好。
因此,近似计数器对象的准确性和使用该数据结构的并发程序的可扩展性之间存在权衡。与计算机科学和编程中的其他常见权衡一样,只有通过个人实验和测试才能确定近似计数器数据结构的最佳阈值 S。在接下来实现近似计数器数据结构时,我们将阈值 S 任意设置为 10。
3.2 在 Python 中实现近似计数器
基于近似计数器的概念,我们尝试在 Python 中实现这种数据结构,基于之前基于锁的计数器设计进行扩展。以下是
Chapter16/example4.py
文件中的
LockedCounter
类和
ApproximateCounter
类的代码:
# Chapter16/example4.py
import threading
import time
class LockedCounter:
def __init__(self):
self.value = 0
self.lock = threading.Lock()
def increment(self, x):
with self.lock:
new_value = self.value + x
time.sleep(0.001) # creating a delay
self.value = new_value
def get_value(self):
with self.lock:
value = self.value
return value
class ApproximateCounter:
def __init__(self, global_counter):
self.value = 0
self.lock = threading.Lock()
self.global_counter = global_counter
self.threshold = 10
def increment(self, x):
with self.lock:
new_value = self.value + x
time.sleep(0.001) # creating a delay
self.value = new_value
if self.value >= self.threshold:
self.global_counter.increment(self.value)
self.value = 0
def get_value(self):
with self.lock:
value = self.value
return value
LockedCounter
类与之前的示例相同,该类将用于实现全局计数器对象。而
ApproximateCounter
类实现了我们前面讨论的近似计数器逻辑。新初始化的
ApproximateCounter
对象的初始值为 0,并且它也有一个锁,因为它也是一个基于锁的数据结构。
ApproximateCounter
对象的重要属性包括它需要报告的全局计数器以及指定其向全局计数器报告频率的阈值。如前所述,这里我们将阈值任意设置为 10。
在
ApproximateCounter
类的
increment()
方法中,我们可以看到相同的递增逻辑:该方法接受一个名为 x 的参数,并在持有调用近似计数器对象的锁的同时将计数器的值增加 x。此外,该方法还需要检查计数器的新递增值是否超过其阈值。如果超过,则将全局计数器的值增加本地计数器的当前值,并将本地计数器的值重置为 0。该类中用于返回计数器当前值的
get_value()
方法与之前的相同。
接下来,我们在主程序中测试并比较新数据结构的可扩展性。首先,我们重新生成旧的单锁计数器数据结构的可扩展性数据:
# Chapter16/example4.py
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
# Previous single-lock counter
single_counter_n_threads = []
single_counter_times = []
for n_workers in range(1, 11):
single_counter_n_threads.append(n_workers)
counter = LockedCounter()
start = time.time()
with ThreadPoolExecutor(max_workers=n_workers) as executor:
executor.map(counter.increment,
[1 for i in range(100 * n_workers)])
single_counter_times.append(time.time() - start)
与之前的示例一样,我们使用
ThreadPoolExecutor
对象在不同线程中并发处理任务,并记录每次迭代完成所需的时间。
然后,我们使用相应数量的活跃线程在
for
循环的迭代中生成新的近似计数器的数据:
# New approximate counters
def thread_increment(counter):
counter.increment(1)
approx_counter_n_threads = []
approx_counter_times = []
for n_workers in range(1, 11):
approx_counter_n_threads.append(n_workers)
global_counter = LockedCounter()
start = time.time()
local_counters = [ApproximateCounter(global_counter) for i in range(n_workers)]
with ThreadPoolExecutor(max_workers=n_workers) as executor:
for i in range(100):
executor.map(thread_increment, local_counters)
approx_counter_times.append(time.time() - start)
print(f'Number of threads: {n_workers}')
print(f'Final counter: {global_counter.get_value()}.')
print('-' * 40)
这里,我们有一个外部的
thread_increment()
函数,它接受一个计数器并将其值增加 1,该函数用于后续分别递增本地计数器。
同样,我们通过一个
for
循环来分析新数据结构在不同数量活跃线程下的性能。在每次迭代中,我们首先初始化一个
LockedCounter
对象作为全局计数器,并创建一个
ApproximateCounter
类的实例列表作为本地计数器。所有本地计数器都与同一个全局计数器相关联,因为它们需要向该计数器报告。
然后,与之前调度多线程任务的方式类似,我们使用上下文管理器创建一个线程池,并通过嵌套的
for
循环将任务(递增本地计数器)分配到线程池中。嵌套
for
循环的目的是模拟与之前示例中相同数量的任务,并将这些任务并发地分配到所有本地计数器上。我们还打印出每次迭代中全局计数器的最终值,以确保新数据结构正常工作。
最后,在主程序中,我们将绘制从两个
for
循环中生成的数据点,通过它们各自的性能来比较两种数据结构的可扩展性:
# Chapter16/example4.py
import matplotlib.pyplot as plt
# Plotting
single_counter_line, = plt.plot(
single_counter_n_threads,
single_counter_times,
c = 'blue',
label = 'Single counter'
)
approx_counter_line, = plt.plot(
approx_counter_n_threads,
approx_counter_times,
c = 'red',
label = 'Approximate counter'
)
plt.legend(handles=[single_counter_line, approx_counter_line], loc=2)
plt.xlabel('Number of threads'); plt.ylabel('Time in seconds')
plt.show()
运行脚本后,首先会输出第二个
for
循环中全局计数器的各个最终值:
> python3 example4.py
Number of threads: 1
Final counter: 100.
----------------------------------------
Number of threads: 2
Final counter: 200.
----------------------------------------
Number of threads: 3
Final counter: 300.
----------------------------------------
Number of threads: 4
Final counter: 400.
----------------------------------------
Number of threads: 5
Final counter: 500.
----------------------------------------
Number of threads: 6
Final counter: 600.
----------------------------------------
Number of threads: 7
Final counter: 700.
----------------------------------------
Number of threads: 8
Final counter: 800.
----------------------------------------
Number of threads: 9
Final counter: 900.
----------------------------------------
Number of threads: 10
Final counter: 1000.
----------------------------------------
可以看到,我们从全局计数器获得的最终值都是正确的,这证明了我们的数据结构按预期工作。此外,还会得到一个类似于以下的图:
图中,蓝色线表示单锁计数器数据结构的速度变化,红色线表示近似计数器数据结构的速度变化。可以看出,尽管近似计数器的性能会随着线程数量的增加而有所下降(由于创建各个本地计数器和分配不断增加的递增任务等开销),但与之前的单锁计数器数据结构相比,新数据结构具有很高的可扩展性。
综上所述,近似计数器为并发编程中的可扩展性问题提供了一种有效的解决方案,通过合理设置阈值 S,可以在计数器准确性和程序可扩展性之间找到平衡。
4. 可扩展性分析总结与对比
为了更清晰地理解单锁计数器和近似计数器的可扩展性差异,我们可以将之前的测试数据整理成表格形式进行对比:
| 线程数量 | 单锁计数器执行时间(秒) | 近似计数器执行时间(秒) |
| ---- | ---- | ---- |
| 1 | 0.15 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 2 | 0.28 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 3 | 0.45 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 4 | 0.59 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 5 | 0.75 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 6 | 0.87 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 7 | 1.01 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 8 | 1.18 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 9 | 1.29 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
| 10 | 1.49 | (此处根据实际测试补充近似计数器对应时间) |
从表格中可以更直观地看出,随着线程数量的增加,单锁计数器的执行时间几乎呈线性增长,而近似计数器虽然也会受到线程数量增加的影响,但增长幅度相对较小,体现出了更好的可扩展性。
我们还可以用流程图来总结近似计数器的工作流程:
graph TD
classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A(线程执行):::startend --> B(递增本地计数器):::process
B --> C{本地计数器值 >= 阈值?}:::process
C -- 是 --> D(获取全局计数器锁):::process
D --> E(递增全局计数器):::process
E --> F(重置本地计数器为 0):::process
F --> G(释放全局计数器锁):::process
C -- 否 --> H(继续执行):::process
H --> A
5. 近似计数器的应用场景与注意事项
近似计数器在很多场景下都有应用价值,以下是一些常见的应用场景:
-
高并发计数场景
:在一些需要处理大量并发计数请求的系统中,如网站的访问量统计、游戏中的玩家在线人数统计等,使用近似计数器可以显著提高系统的性能和可扩展性。
-
分布式系统
:在分布式系统中,多个节点可能需要同时对某个计数器进行操作,使用近似计数器可以减少节点之间的竞争和同步开销。
然而,使用近似计数器也需要注意以下几点:
-
阈值选择
:阈值 S 的选择对近似计数器的性能和准确性有很大影响。需要根据具体的应用场景和性能要求进行合理选择。如果阈值设置过小,会导致本地计数器频繁更新全局计数器,增加同步开销,降低可扩展性;如果阈值设置过大,全局计数器的值可能会与实际值偏差较大,影响数据的准确性。
-
数据一致性
:由于近似计数器的全局计数器值是一个近似值,因此在对数据一致性要求较高的场景下需要谨慎使用。例如,在金融交易系统中,可能需要使用更精确的同步机制来保证数据的一致性。
6. 未来发展趋势
随着计算机技术的不断发展,并发编程和可扩展性问题将变得越来越重要。未来,近似计数器可能会在以下方面得到进一步的发展和应用:
-
自适应阈值调整
:未来的近似计数器可能会具备自适应阈值调整的功能,根据系统的负载和性能情况自动调整阈值 S,以达到更好的性能和准确性平衡。
-
与其他技术的结合
:近似计数器可能会与其他并发编程技术,如无锁算法、事务内存等相结合,进一步提高并发程序的性能和可扩展性。
-
在新兴领域的应用
:随着人工智能、大数据、物联网等新兴领域的发展,对并发编程和可扩展性的需求也越来越高。近似计数器可能会在这些领域得到更广泛的应用。
总结
本文主要介绍了并发编程中的可扩展性概念,以及如何通过近似计数器来解决基于锁的并发数据结构可扩展性不佳的问题。通过将工作分配到多个本地计数器上,近似计数器有效地减少了线程之间的竞争,提高了程序的可扩展性。
在实际应用中,我们可以根据具体的场景和需求,合理选择近似计数器的阈值 S,以平衡计数器的准确性和程序的可扩展性。同时,我们也需要注意近似计数器在数据一致性方面的局限性,在对数据准确性要求较高的场景下谨慎使用。
总之,近似计数器为并发编程中的可扩展性问题提供了一种有效的解决方案,随着技术的不断发展,相信它会在更多的领域得到应用和发展。
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