模型材质雪制作(UE学习笔记)

模型材质雪制作

本制作方法是通过法线遮罩来遮住模型顶部区域实现雪覆盖在模型上方的方法,

下述操作中我将使用UE新手礼包中的ROCK材质做操作,

具体操作如下;

开始制作

步骤1:

把使用材质属性打开

步骤2

创建材质属性,完成连接,完成图如下:

步骤3

写出如下表达式,其作用为雪的范围强度遮罩

步骤4

创建一个新的材质属性

并添加颜色白色

步骤5

将材质完成如下连接,点击保存,

步骤6

为当前材质创建材质实例

步骤7

打开材质实例,打开全局参数值那两个选框,调整数值就能得到如下结果

材质变化过程

以上就是本次简单的材质雪制作,希望大家有新的技术可以多多交流。

补充:上述操作中没有产生高高度,白色雪部分没有厚度信息,需要的话则可以编辑以下节点来增加雪的厚度

若材质雪部分效果仍然不佳,则可以设置材质球为次表面轮廓,添加次表面描述文件,实现sss效果

添加次表面描述文件后

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