c++ 为什么要引入引用这个应用呢?这需要我们仔细的思考。
1.引用的意义
引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
swap函数的实现对比:
void swap (int& a, int& b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
//指针
void swap(int* a, int* b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
注意:函数中的引用形参不需要进行初始化!!(它的初始化发生在函数的调用过程。)
c的版本(要交换a和b的值,那么必须传入a和b的地址啦!)
c++的版本 :(传入的就是a 和 b的值 )
调用的时候初始化。
2.特殊的引用
3.实例
这个图片就是上面展示的内容,主要就是说 const 对常量的引用的时候就是直接分配的空间的,它变成了只读属性。不能直接改变它的值,要通过指针变量可以改变它的值。
思考:引用有自己的存储空间吗?(类似指针????)面试题
C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同;
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char& r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char c = 'c';
char& rc = c;
TRef ref = { c };
printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&)); // 1
printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc)); // sizeof(c) 1
printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef)); //0?
printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r)); // sizeof(c)==>1
return 0;
}
运行结果
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 4
sizeof(ref.r) = 1
小结:仔细看看这个 为什么这个结构体的大小是4?(指针的大小也是4)
注意:
1.C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
2.从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。
改了一下(4个1)
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char c = 'c';
char& rc = c;
TRef ref = { c };
printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&)); // 1
printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc)); // sizeof(c) 1
printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef)); //0?
printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r)); // sizeof(c)==>1
return 0;
}
1
1
1
1
5-3 引用的存储空间
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char* before;
char& ref;
char* after;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %p\n", &r.before);
printf("&r.after = %p\n", &r.after);
return 0;
}
运行结果
sizeof(r) = 12
sizeof(r.before) = 4
sizeof(r.after) = 4
&r.before = 0x7fffe938a80c
&r.after = 0x7fffe938a814
引用的空间存储。
4.引用的意义
C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
操作性:简单易用,又不失功能强大
5.引用使用得注意点
不要返回局部变量得引用!!!(会出现野指针)
int& demo()
{
int d = 0;
printf("demo: d = %d\n", d);
return d;
}
下面是正确打开的姿势(比较重要的使用)
int& func()
{
static int s = 0;
printf("func: s = %d\n", s);
return s;
}