C++(引用的深入使用------第5课)

c++ 为什么要引入引用这个应用呢?这需要我们仔细的思考。

1.引用的意义

引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

swap函数的实现对比:
void swap (int&  a,  int&  b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}

//指针

void swap(int*  a,  int*  b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}

注意:函数中的引用形参不需要进行初始化!!(它的初始化发生在函数的调用过程。)

c的版本(要交换a和b的值,那么必须传入a和b的地址啦!

               

c++的版本 :(传入的就是a 和 b的值 )

              

调用的时候初始化。


2.特殊的引用

             

             

 3.实例

 

 这个图片就是上面展示的内容,主要就是说 const 对常量的引用的时候就是直接分配的空间的,它变成了只读属性。不能直接改变它的值,要通过指针变量可以改变它的值


思考:引用有自己的存储空间吗?(类似指针????)面试题


C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同;

#include <stdio.h>
struct TRef
{
    char& r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{ 
    char c = 'c';
    char& rc = c;
    TRef ref = { c };
    
    printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&));  // 1
    printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));        // sizeof(c) 1
    
    printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));    //0? 
    printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r));  // sizeof(c)==>1
    return 0;
}
运行结果
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 4
sizeof(ref.r) = 1

小结:仔细看看这个 为什么这个结构体的大小是4?(指针的大小也是4)

       

注意:
1.C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
2.从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。 

改了一下(4个1)

#include <stdio.h>
struct TRef
{
	char r;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
	char c = 'c';
	char& rc = c;
	TRef ref = { c };

	printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&));  // 1
	printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));        // sizeof(c) 1

	printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));    //0? 
	printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r));  // sizeof(c)==>1
	return 0;
}
1
1
1
1

5-3 引用的存储空间

#include <stdio.h>
struct TRef
{
    char* before;
    char& ref;
    char* after;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
    char a = 'a';
    char& b = a;
    char c = 'c';
    TRef r = {&a, b, &c};
    printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
    printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
    printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
    printf("&r.before = %p\n", &r.before);
    printf("&r.after = %p\n", &r.after);
    return 0;
}
运行结果
sizeof(r) = 12
sizeof(r.before) = 4
sizeof(r.after) = 4
&r.before = 0x7fffe938a80c
&r.after  = 0x7fffe938a814

引用的空间存储。

4.引用的意义

C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
操作性:简单易用,又不失功能强大

5.引用使用得注意点

不要返回局部变量得引用!!!(会出现野指针)

int& demo()
{
    int d = 0;
    
    printf("demo: d = %d\n", d);
    
    return d;
}

下面是正确打开的姿势(比较重要的使用)

int& func()
{
    static int s = 0;
    
    printf("func: s = %d\n", s);
    
    return s;
}

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