Unity官方教程Roll-a-ball之PlayerController代码

这篇博客详细解析了Unity官方教程中的Roll-a-Ball项目,主要介绍了PlayerController代码实现,包括小球的滚动控制、碰撞检测导致方块消失、计分系统、计时器以及胜利界面的展示等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

该代码实现了:
1、小球的滚动控制;
2、方块“被吃掉”功能的触发;
3、计分器;
4、计时器;
5、胜利UI;

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{

    public float speed;//小球滚动速度
    public Text countText;//计分文本
    public Text winText;//胜利文本
    public Text timeText;//计时文本
    public Text FinalltimeText;//最终时间文本

    p
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