前言
在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计。它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。本文将深入介绍Mirror的基本概念、如何与其他网络框架进行比较,以及如何从零开始创建一个使用Mirror的简单网络项目。
Room示例
今天我们来讲一下MirrorNetworking网络框架示例中比较有代表意义的Room示例。
它主要讲了如何用Mirror来实现一个房间系统,
为什么要有房间呢?
只要你玩过游戏,你一定只要,当你点击开始游戏后,不是直接进入游戏对战,而是会有一个游戏模式选择,游戏匹配,创建房间,加入房间,好友组队等,然后再进入游戏。
如王者荣耀的匹配房间:
再看示例的房间,如下所