【二次开发】CityMaker常见分析——通视分析

本文详细探讨了GIS软件CityMaker中通视分析的技术原理,包括粗查询和细查询方法,并通过.Net和JS代码示例展示了实现过程。重点解析了模型包围盒与三角网格面在通视分析中的作用,以及如何提高分析效率。同时,文章提醒了在进行通视分析时的注意事项,确保查询结果的准确性和效率。

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通视分析

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一:技术原理:

通视分析是指以某一点为观察点,研究到目标点通视情况的模拟分析。可以分为粗查询和细查询两种
1、粗查询是根据视线与模型包围盒之间的空间关系进行分析;
2、细查询是根据视线与模型三角格网面之间的空间关系进行分析;
如果视线与任何模型存在相交,则该两点间不可通视。

通视分析主要分为三步:确定缓冲区范围,设置查询条件,进行空间查询。
在这里插入图片描述

二:实现通视分析:

1. .Net代码

private bool ViewAnalysis() 
{   
    AxRenderControl rendercontrol=getRenderControl();//获取控件

     //创建线(模拟实际视线)
    IGeometryFactory gfactory=new GeometryFactory();
    IPolyline line=gfactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ) as IPolyline;

    //创建点,构造线段端点
    IPoint point=gfactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ) as IPoint;
    point.SetCoords(15388.76,35690.94,36.97,0,0);
    line.AppendPoint(point);
 
### GIS二次开发中的表面分析GIS二次开发过程中,进行表面分析是一项重要任务。对于不同平台而言,具体实现方式有所差异。 #### 使用TMesh对象进行表面显示 当涉及到基于网格的数据集来构建三维表面时,可以采用`TMesh`对象来进行处理[^3]: ```cpp #define GRIDSX 100 #define GRIDSY 100 double data[GRIDSX][GRIDSY]; TMesh* mesh; // 初始化data数组填充z值(这里简化为随机数) for(int i=0;i<GRIDSX;++i){ for(int j=0;j<GRIDSY;++j){ data[i][j]=rand()/(RAND_MAX+1.0)*10; } } // 设置TMesh属性并加载数据... mesh->SetSize(GRIDSX,GRIDSY); for(int i=0;i<GRIDSX;++i){ for(int j=0;j<GRIDSY;++j){ mesh->SetPoint(i,j,data[i][j]); } } ``` 这段代码展示了如何初始化一个大小为100x100的二维浮点型数组作为高程矩阵,并将其赋给`TMesh`实例用于后续渲染。 #### ArcGIS Pro中的表面分析 针对ArcGIS Pro环境下的二次开发,虽然未直接提及表面分析的具体API调用[^5],但是可以根据官方文档或其他资源了解其支持的各种地理空间数据分析工具和服务接口。通常情况下,在Python脚本或者C#/.NET应用程序中可以通过访问相应的类库完成诸如坡度计算、视线分析等功能。 #### CityMaker中的填挖方分析 如果目标是执行特定类型的表面分析比如土木工程领域常见的填挖方量统计,则可以从CityMaker SDK提供的案例入手学习。此过程涉及读取地形文件(.ted),设置合适的坐标参照系,利用内置算法评估指定区域内的体积变化情况[^2]: ```csharp using CityMaker.TerrainAnalysis; public void CalculateCutAndFill() { string terrainFilePath = @"path_to_your_terrain_file.ted"; TerrainData td = new TerrainData(); td.LoadFromFile(terrainFilePath); CutFillAnalyzer analyzer = new CutFillAnalyzer(td); analyzer.OnProcessing += OnFrameCallHandler; // 添加进度监听 var result = analyzer.CalculateCutFill(designSurfacePoints); // designSurfacePoints应是你想要比较的设计平面点集合 } ``` 上述片段说明了怎样运用`.NET`版本的城市建造者软件包里的`CalculateCutFill()`方法来进行实际项目的填挖方估算工作。
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