【二次开发】CityMaker常见分析——水淹分析

本文详细介绍了CityMaker中进行水淹分析的技术原理,包括确定水源点、构建水淹半径和水淹分析步骤。通过.Net和JS代码示例展示了实现过程,并强调了必须加载地形数据以及分析对坐标系的要求。同时还提供了注意事项,如地形数据来源及不适用于球面和经纬度坐标系的情况。

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水淹分析

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一:技术原理:

水淹分析是地形分析的拓展,根据地形的高度,分析水平面上升后覆盖的空间范围,从而达到辅助决策、辅助救援等目的。
水淹分析主要分为三步:确定水源点,构建水淹半径,进行水淹分析。
在这里插入图片描述

二:实现水淹分析

1. .Net代码

private void watersinkAnalysis() 
{   
    AxRenderControl rendercontrol=getRenderControl();//获取控件

    //创建水源点
    IPoint point=gfactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ);
    point.SetCoords(21119.41,9487.6,1.32,0,0);

    //设置水淹缓冲范围
    ITopologicalOperator2D to = point as ITopologicalOperator2D;
    bufPolygon = to.Buffer2D(800, gviBufferStyle.gviBufferCapround) as IPolygon;//生成缓冲区

    //水淹分析
    TerrainAnalyse ta = new TerrainAnalyse();
    IPolygon waterPoly=ta.FindWaterSinkBoundary(bufPolygon, 20, 25);   //Polygon,采样精度,水位高度     

    //创建线面符号
    ISur
### GIS二次开发中的表面分析GIS二次开发过程中,进行表面分析是一项重要任务。对于不同平台而言,具体实现方式有所差异。 #### 使用TMesh对象进行表面显示 当涉及到基于网格的数据集来构建三维表面时,可以采用`TMesh`对象来进行处理[^3]: ```cpp #define GRIDSX 100 #define GRIDSY 100 double data[GRIDSX][GRIDSY]; TMesh* mesh; // 初始化data数组填充z值(这里简化为随机数) for(int i=0;i<GRIDSX;++i){ for(int j=0;j<GRIDSY;++j){ data[i][j]=rand()/(RAND_MAX+1.0)*10; } } // 设置TMesh属性并加载数据... mesh->SetSize(GRIDSX,GRIDSY); for(int i=0;i<GRIDSX;++i){ for(int j=0;j<GRIDSY;++j){ mesh->SetPoint(i,j,data[i][j]); } } ``` 这段代码展示了如何初始化一个大小为100x100的二维浮点型数组作为高程矩阵,并将其赋给`TMesh`实例用于后续渲染。 #### ArcGIS Pro中的表面分析 针对ArcGIS Pro环境下的二次开发,虽然未直接提及表面分析的具体API调用[^5],但是可以根据官方文档或其他资源了解其支持的各种地理空间数据分析工具服务接口。通常情况下,在Python脚本或者C#/.NET应用程序中可以通过访问相应的类库完成诸如坡度计算、视线分析等功能。 #### CityMaker中的填挖方分析 如果目标是执行特定类型的表面分析比如土木工程领域常见的填挖方量统计,则可以从CityMaker SDK提供的案例入手学习。此过程涉及读取地形文件(.ted),设置合适的坐标参照系,利用内置算法评估指定区域内的体积变化情况[^2]: ```csharp using CityMaker.TerrainAnalysis; public void CalculateCutAndFill() { string terrainFilePath = @"path_to_your_terrain_file.ted"; TerrainData td = new TerrainData(); td.LoadFromFile(terrainFilePath); CutFillAnalyzer analyzer = new CutFillAnalyzer(td); analyzer.OnProcessing += OnFrameCallHandler; // 添加进度监听 var result = analyzer.CalculateCutFill(designSurfacePoints); // designSurfacePoints应是你想要比较的设计平面点集合 } ``` 上述片段说明了怎样运用`.NET`版本的城市建造者软件包里的`CalculateCutFill()`方法来进行实际项目的填挖方估算工作。
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