【二次开发】CityMaker动态效果——热力图

本文介绍如何在CityMaker中进行热力图的二次开发,详细阐述技术原理,包括通过.Net和JS代码创建热力图的步骤,并提醒在创建过程中应注意的事项,如设置热力值字段范围、采样点属性等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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创建热力图

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一:技术原理:

在大数据应用环境中,为了反应较大空间范围的量的不同,我们引入了热力图的概念。通过热力图,可以用颜色的对比,较直观的表现出哪里数值较高,哪里数值较低。
热力图通过FDB数据中的热力值字段生成,主要步骤是:读取点位数据,获取热力值字段,设置该字段的最大最小热力范围,从而动态渲染出整体热力图
在这里插入图片描述

二:创建热力图:

1. .Net代码

private void LoadHeatMap() 
{   
    //获取控件
    AxRenderControl rendercontrol=getRenderControl();

    //定义连接信息
    IConnectionInfo ci = new ConnectionInfo();
    ci.ConnectionType = gviConnectionType.gviConnectionFireBird2x;
    ci.Database = "D:\\citymakerbook\\citymakerbookdata\\HeatMap.FDB";

    //打开数据源
    IDataSourceFactory dsFactory = new DataSourceFactory();
    IDataSource ds = dsFactory.OpenDataSource(ci);

    //获取数据集名集合
    string[] setnames = (string[])ds.GetFeatureDatasetNames();
    IFeatureDataSet dataset = ds.OpenFeatureDataset(setnames[0])
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