【二次开发】初始化CityMaker三维控件

本文档详细介绍了如何在.Net和JS环境下初始化CityMaker三维GIS控件,包括创建项目、添加引用、初始化场景的步骤,并针对可能出现的问题如浏览器兼容性、COM组件注册等提供了解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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初始化CityMaker三维控件

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一: 第一个三维场景

通过本章节介绍哦, 可以快速的学会在桌面端、浏览器端加载一个三维GIS场景。
本教程将分为.Net版本与JS版本,使用的IDE分别为 VS2010、WebStorm10。

二: 创建Hello World 项目

1. .Net步骤
(1)打开VS2010,文件——>新建项目——>创建Windows窗体应用程序
   在VS2010的文件菜单中选择新建项目,名称为MainWindow 完成。
在这里插入图片描述
(2) 添加引用
  点击项目目录下引用——>右键———>添加引用——>选择cityMaker Runtime安装目录下\Assemblies文件夹所有dll文件。
在这里插入图片描述
(3) 初始化三维场景
在文件头添加:

using Gvitech.CityMaker.Common;
using Gvitech.CityMaker.RenderControl;
using Gvitech.CityMaker.Controls;
using Gvitech.CityMaker.FdeCore;
using Gvitech.CityMaker.FdeGeometry;
using Gvitech.CityMaker.Math;

在构造函数MainWindow()中Initia

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