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原创 一踩一个坑

在 async/await 的上下文中,虽然代码看起来是顺序执行的,但它其实是异步的,这意味着当你在 await 之后执行后续代码时,可能某些处理没有被完全同步,尤其是在与像 Cesium 这样的大型库进行交互时。then 与 await 虽然表现相同,但在某些情况下,then 是回调机制,会保证操作完成后才触发回调,而 await 在某些场景下可能会提前执行后续代码,造成逻辑上的一些不同步现象。异步函数的执行顺序问题。

2024-09-27 13:46:59 229

原创 cesiumThree集成插件

cesium和three集成 --叠加canvas法

2024-09-24 09:49:42 291

原创 cesium效果不酷炫怎么办--增加渲染器

cesium渲染复杂效果

2024-09-20 14:58:31 746

原创 来自echarts的灵感

echarts的源码学习笔记

2024-08-04 17:36:49 521

原创 前端缓存策略

pwa 渐进web应用

2024-07-26 15:34:49 272

原创 TS 调试技巧

当你在使用TypeScript编辑器(如Visual Studio Code、WebStorm、Sublime Text等)时,如果跳转(如通过F12或Go to Definition)只是跳到了.d.ts(声明文件)而不是实际的源码,这通常是因为你的项目设置或依赖配置没有正确地指向源码。使用sourceMap: 如果.d.ts文件是通过编译TypeScript源码生成的,并且源码有sourceMap,则编辑器可能会使用这些sourceMap来跳转到源码。这允许你指定从.d.ts文件到实际源码的路径。

2024-07-24 00:17:10 566

原创 TS config

它提供了基本的模块解析行为,但在现代 TypeScript 项目中可能不是最佳选择,因为它不完全遵循现代模块系统的行为。它按照 Node.js 的标准模块解析规则来查找模块,适用于大多数基于 Node.js 的项目。这是目前最常用的模块解析策略之一。Node16: 这个选项与 Node 类似,但是它遵循的是 Node.js v16 及更高版本的模块解析规则。NodeNext: 这个选项遵循的是 Node.js 实验性模块解析规则,通常用于那些想要利用 Node.js 最新特性的项目。

2024-07-23 23:39:30 395

原创 数组方法实现

【代码】数组方法实现。

2024-07-23 19:23:05 126

原创 深拷贝的实现

【代码】深拷贝的实现。

2024-07-23 18:32:30 121

原创 观察者模式

发布订阅模式(Publish-Subscribe Pattern),也称为观察者模式,是一种常用的设计模式,用于对象之间的消息传递。在这个模式中,订阅者(Observer)注册到发布者(Subject),当发布者状态发生变化时,通知所有订阅者。

2024-07-23 18:18:55 493

原创 寄生组合式继承

寄生组合式继承(Parasitic Combination Inheritance)是 JavaScript 中实现继承的一种方式,它结合了组合继承和寄生继承的优点,同时避免了组合继承中的性能问题。组合继承会导致父类构造函数被调用两次,而寄生组合式继承通过使用原型链来避免这一问题。给子类添加一个调用父类构造函数的函数,并传递相应的参数。创建父类原型的一个副本,并将其赋值给子类的原型。修正子类的构造函数指针。

2024-07-23 18:10:03 438 2

原创 call apply bind 的实现

定义: 这段代码是在上定义了一个名为mybind的方法,目的是为了模拟 JavaScript 原生的功能。目标: 允许你将一个函数绑定到特定的上下文 (context) 并预先设置一些参数,从而返回一个新的函数,这个新函数在被调用时会使用预设的上下文和参数。

2024-07-23 17:54:41 363

原创 instanceOf实现

【代码】instanceOf实现。

2024-07-23 17:29:44 136

原创 数组任意压平

【代码】数组任意压平。

2024-07-23 17:25:10 109

原创 树状转列表

【代码】层次数据压平。

2024-07-23 17:13:12 121

原创 手写Promise

【代码】js算法题。

2024-07-23 17:10:20 153

原创 常见的坐标系统

常见的地图坐标

2024-07-22 13:04:23 1145

原创 厕所读物~

一些细碎的

2024-07-20 18:29:10 294

原创 Openlayers特殊效果

Openlayers特殊效果

2024-07-19 22:34:37 284

原创 cesium常用套路

在 Cesium 中,常用的一些组合功能

2024-07-19 10:22:06 405

原创 通视分析——cesium

Cesium是一款强大的开源JavaScript库,用于创建3D地球和地图。它可以在网页浏览器中高效地渲染海量的地理数据。Cesium的核心是其高度优化的渲染引擎,使其非常适合进行复杂的三维地理分析。确定进行通视分析的两个点的地理坐标。Cesium 的 pick 功能主要用于确定用户在场景中点击的位置对应的对象。这个功能在许多应用中都非常有用,例如交互式地图、3D 模型选择和数据可视化等。

2024-07-17 23:43:20 1727

原创 项目部署的资源管理经验

在 Cesium 应用程序中,有效管理静态资源的加载和缓存对于提升页面加载速度和用户体验至关重要。

2024-07-16 15:40:10 267

原创 GIS开发——空间索引

在各种数据库系统中,地理空间索引的实现和使用方式可能略有不同,下面将介绍几种常见数据库系统中地理空间索引的基本概念和用法。索引的管理和优化:索引的存在会增加数据的存储空间和维护成本,同时过多或不必要的索引可能会导致插入、更新和删除操作的性能下降。一个表可以拥有多个索引:根据查询的需要和数据库设计的复杂性,一个表可以有多个不同的索引,每个索引针对不同的查询模式或者频繁使用的字段。混合索引:在一些数据库中,可以将空间索引与常规索引(如 B 树索引)结合使用,以优化复杂查询的性能。

2024-07-16 15:33:46 1200

原创 Vite的常见配置选项

vite defineConfig Options 说明

2024-07-16 13:20:25 2801

原创 Vite的WebSocket

Socket:Socket 是传统的网络通信方式,使用 TCP(传输控制协议)或 UDP(用户数据报协议)进行点对点通信。API:Java 提供了 java.net 包中的 Socket 类和 ServerSocket 类来实现客户端和服务器之间的通信。WebSocket:WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,适用于需要实时通信的 Web 应用。API:Java 提供了 javax.websocket 包来实现 WebSocket 客户端和服务器。

2024-07-15 21:48:00 1349

原创 Vite切换主题

zougt/vite-plugin-theme-preprocessor 插件通过配置多主题的预处理器来帮助你在 Vite 项目中实现动态主题切换。dist/browser-utils 中的工具函数可以简化在浏览器端的主题切换逻辑。通过引入和调用这些函数,可以轻松实现基于按钮的主题切换功能。

2024-07-15 14:42:03 538

原创 Vue3提升性能的习惯

在 Vue 3 中,为了提升性能,可以遵循以下编码习惯

2024-07-14 13:58:10 1016

原创 生命周期的妙用——Vue3

Vue 3 引入了组合 API,增加了更多灵活性和更好的 TypeScript 支持,同时也保留了大部分 Vue 2 的生命周期钩子,使得开发者可以选择使用传统的选项 API 还是新的组合 API。通过对比,可以看到 Vue 3 的生命周期钩子和 Vue 2 的钩子有一定的对应关系,同时引入了新的钩子来增强调试和响应式功能。

2024-07-14 11:50:56 1162

原创 优雅的加载条——React版

React 应用中使用组件库的加载条(Loading Bar)并保持代码优雅,可以遵循以下步骤。以下示例将使用 Ant Design 组件库的 Spin 组件作为加载条示例,并通过组件化、状态管理和样式组织实现优雅的代码。

2024-07-14 10:30:59 827

原创 老生常谈的页面渲染流程

页面渲染流程

2024-07-13 17:26:07 923

原创 Tailwind CSS指南

PostCSS 插件Vite 使用 PostCSS 插件处理 CSS 文件。在构建过程中,PostCSS 解析你的 CSS 文件并将其转换为 Tailwind CSS 样式。JIT 模式Tailwind CSS 的 JIT 编译模式可以在开发过程中动态生成所需的样式类。这意味着只会生成你实际使用到的 CSS 类,从而减小最终的 CSS 文件大小并提高性能。并且Tailwind CSS 提供了方便的响应式设计工具。你可以通过添加断点前缀来指定不同屏幕尺寸下的样式。配置文件。

2024-07-13 16:53:14 1315

原创 嘿!openlayer(三)

OpenLayers 是一个开源的 JavaScript 库,用于构建丰富的地理信息系统(GIS)应用程序。它提供了多种核心类和功能,用于处理地图、图层、交互、源、视图等。以下是 OpenLayers 的一些类及其关系的详细说明。

2024-07-12 14:33:55 1941

原创 webGL——体现烟雾,火焰,喷泉不同粒子对象的主要因素

在计算机图形学和游戏开发中,烟雾、火焰和喷泉等效果通常通过粒子系统来实现。粒子系统是一种用于模拟复杂效果的方法,通过大量简单的粒子来创建复杂的视觉效果。不同的粒子效果主要通过以下因素来体现。

2024-07-12 13:36:10 594 1

原创 嘿! openlayer(二)

OGC(Open Geospatial Consortium,开放地理空间联盟)是一个国际性的组织,致力于制定和推广地理空间数据标准,以促进地理信息系统(GIS)和地理信息技术(GIT)的互操作性和应用发展。

2024-07-11 17:50:20 418

原创 嘿! openlayer

在地理信息系统(GIS)应用开发中,往往需要整合来自不同数据源的地理数据,以提供丰富的地图展示效果。OpenLayers 是一个强大的开源 JavaScript 库,能够帮助开发者轻松实现这一目标。本文将介绍如何使用 OpenLayers 集成和展示多源数据。OpenLayers 是一个高性能的开源 JavaScript 库,用于展示动态地图,它支持多种地图服务和数据格式,包括 WMS(Web Map Service)、WMTS(Web Map Tile Service)、GeoJSON、KML 等。

2024-07-11 17:05:48 1003 1

原创 Redis: 从入门到精通(三)

理解 Redis 源码可以帮助深入了解其内部工作原理和实现细节,以下是 Redis 源码结构和关键部分的简要讲解:Redis 的源码主要分为以下几个部分

2024-07-11 15:06:45 269

原创 Redis: 从入门到精通(二)

Redis 不仅仅是一个简单的缓存系统,而是一个功能强大的数据存储和处理平台,适用于各种需要高性能和实时性的应用场景。这里有Node.js结合Redis的常见示例

2024-07-11 11:53:50 201

原创 Redis: 从入门到精通

Redis 是一个开源的内存数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息代理。它支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合、位图、HyperLogLogs 和地理空间索引。本文将全面介绍 Redis 的基础知识、高级功能及其在实际项目中的应用。Redis 是一个强大的内存数据存储系统,适用于各种高性能和实时应用场景。通过学习和掌握 Redis 的基础知识、高级功能和实战技巧,可以在实际项目中充分利用其优势,提高系统性能和可靠性。希望本文能帮助你快速入门并深入了解 Redis。参考资料。

2024-07-11 11:41:23 3342

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