Unity 物理引擎动力学关节

本文介绍了Unity物理引擎中五种不同类型的动力学关节:铰链关节、固定关节、弹簧关节、角色关节以及可配置关节,为游戏开发人员提供了关节使用的详细指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 Unity物理引擎中的各个动力学关节

Hinge Joint (铰链关节)

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Fixed Joint (固定关节)

Spring Joint (弹簧关节)

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Character Joint(角色关节)

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Configurable Joint(可配置关节)

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