95、P4P问题的五个解与控制点的非对称分布

P4P问题的五个解与控制点的非对称分布

1. 引言

在计算机视觉领域,P4P(Perspective-4-Point)问题是确定相机姿态(位置和方向)的经典问题之一。它涉及到从四个已知世界坐标系下的点及其对应的图像坐标来推断相机的外参。当控制点呈现非对称分布时,P4P问题的解法和特性变得更加复杂。本文将深入探讨P4P问题在非对称分布情况下的五个解及其影响,旨在帮助读者理解这一重要问题并掌握相应的解决方案。

2. P4P问题概述

P4P问题的核心是从已知的世界坐标点 ((X_i, Y_i, Z_i)) 和对应的图像坐标点 ((u_i, v_i)) 来求解相机的旋转矩阵 (R) 和平移向量 (T)。该问题的数学模型可以用以下方程表示:

[
\begin{pmatrix}
u_i \
v_i \
1
\end{pmatrix}
=
\lambda_i
\begin{pmatrix}
f_x & 0 & c_x \
0 & f_y & c_y \
0 & 0 & 1
\end{pmatrix}
\begin{pmatrix}
R_{11} & R_{12} & R_{13} & T_x \
R_{21} & R_{22} & R_{23} & T_y \
R_{31} & R_{32} & R_{33} & T_z
\end{pmatrix}
\begin{pmatri

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