安装DoTween插件
首先,我们需要将DoTween插件添加到我们的Unity项目中。我们可以从Unity Asset Store中下载DoTween插件,并将其导入到我们的项目中。
对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。
在导入DoTween插件后,我们需要将其添加到我们的项目中。我们可以通过选择“Assets”->“Import Package”->“Custom Package”来导入DoTween插件。
创建Tween动画
现在,我们已经安装了DoTween插件,让我们来看看如何创建Tween动画。在本例中,我们将创建一个Tween动画,将一个物体从当前位置移动到指定位置。
我们将创建一个空物体,并将其命名为“TweenObject”。然后,我们将添加一个Box Collider组件和一个Rigidbody组件。
接下来,我们将创建一个脚本,并将其添加到“TweenObject”物体上。在脚本中,我们将使用DoTween插件来创建Tween动画。
在脚本中,我们需要导入DoTween命名空间,并创建一个Tween类的实例。然后,我们可以使用Tween类的静态方法来创建Tween动画。
下面是完整的代码实现:
using UnityEngine;
using DG.Tweening;

本文介绍了如何在Unity中安装和使用DoTween插件创建Tween动画。首先从UnityAssetStore下载并导入DoTween,然后通过示例展示了如何创建物体移动的Tween动画以及如何构建Tween序列,使物体按顺序执行多个动画效果。
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