2小时搞定DoTween在商业项目中的使用

本文介绍了如何在Unity中安装和使用DoTween插件创建Tween动画。首先从UnityAssetStore下载并导入DoTween,然后通过示例展示了如何创建物体移动的Tween动画以及如何构建Tween序列,使物体按顺序执行多个动画效果。

安装DoTween插件

首先,我们需要将DoTween插件添加到我们的Unity项目中。我们可以从Unity Asset Store中下载DoTween插件,并将其导入到我们的项目中。

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在导入DoTween插件后,我们需要将其添加到我们的项目中。我们可以通过选择“Assets”->“Import Package”->“Custom Package”来导入DoTween插件。

创建Tween动画

现在,我们已经安装了DoTween插件,让我们来看看如何创建Tween动画。在本例中,我们将创建一个Tween动画,将一个物体从当前位置移动到指定位置。

我们将创建一个空物体,并将其命名为“TweenObject”。然后,我们将添加一个Box Collider组件和一个Rigidbody组件。

接下来,我们将创建一个脚本,并将其添加到“TweenObject”物体上。在脚本中,我们将使用DoTween插件来创建Tween动画。

在脚本中,我们需要导入DoTween命名空间,并创建一个Tween类的实例。然后,我们可以使用Tween类的静态方法来创建Tween动画。

下面是完整的代码实现:

using UnityEngine;
using DG.Tweening;

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