今天群里被"SUD全资收购Cocos"刷屏了。我也来趁下热度,说一些我的看法。
1: 感谢Cocos等国产引擎
感恩Cocos等国产游戏引擎,在这个浮躁的时代,能数年的坚持做技术工具类方向,本身就不容易。特别是在Unity推出国内"团结引擎"与授权的情况下,Cocos等国产引擎对中小型的游戏开发团队与创业者算是最后的底线。Cocos引擎也帮助了无数的老板实现了财富梦。
我从cocos2d-x1.x开始到cocos creator 3.8.6,使用这个引擎也快11年了。每次版本有重大的更新,版本API变化很大,会引来很多开发者吐槽。但是他们吐槽是真吐槽,但爱也是真爱。每次版本重大的升级,都会有很多的调侃,"这很Cocos",“这很王哲”。感谢王哲大佬和Cocos团队,他们也做了一件很了不起的事情,支撑了无数的中小心团队做游戏与游戏创业。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
2: 开发者完全不用担心
对于开发者而言,其实也没有必要过于的担心,如果下一阶段Cocos的引擎还可以满足企业的需求,那继续用就可以了,如果不能满足需求,换别的引擎即可,从一个引擎换到另外一个引擎,对于开发者的技术成本没有那么高,代码能力,设计思想,处理经验等,不会随着引擎的切换而改变。
对于"商业化的游戏公司"而言,本来也不存在忠诚度的问题。公司决策不会因为某个引擎而变化,而是哪个最有利,哪个最能帮助公司实现商业目的,就会用哪个。在这个趋势下,倒逼开发者转型即可。
不同的工具,不同的生态,不同的做法,也会带来很多思路上的不同和思维上的碰撞,其实对开发者更多是好事。"变化"能给"一潭死水"的生活带来"意想不到"的变化。
3: "变",只会给开发者带来机会
在内卷很严重的时代,其实"变"才是改变人的机会。我2006年开始进入公司,已经写了19年程序了。每次有不同的一些机会,本质都来自于变。
2019年,智能手机来了,做功能机的一批人转智能手机,赚到了会比它做功能机多的。
第一批做Nokia手机J2ME的的程序员,很多都转型做IOS,Android,黑莓程序。
当然Cocos的小变化,无法带来这么大变量,但是实际上我们要树立面对"变化"的正确心态。拥抱那些真正带来机会的变化,适应一些违背“舒适圈”的变化。
END
感谢Cocos的陪伴,收拾一下心情,继续在游戏的路上发光发热。
845

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



