单例,也就是表示单一实例,某个类,某个组件只有一个实例。比如,我们在游戏中要记录游戏的状态,游戏中某些公共的、全局共享的唯一实例,我们就需要设计成单例的模式。
一、 UI设计

二、 单例模式JS实现
1. Singleton.js单例类
在此单例类中持有一个instance静态变量,此静态变量引用自身。

2. SingletonCtrl.js单例的使用

运行结果如下:

san、 单例的TS实现
1. Singleton.ts单例类
在Singleton类中有一个static静态变量instance,类型为Singleton,如果此属性的值为null,则指向当前对象。


2. SingletonCtrl.ts单例的使用

界面和运行结果同上。 点击链接加入群聊【unity/cocos交流二群】

本文介绍了在游戏开发中如何使用单例模式来管理全局唯一实例,包括UI设计考虑,以及使用JavaScript和TypeScript在游戏场景下实现单例模式的具体方法。
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