一、 场景操作

二、 节点操作
1. 获取节点
常用方法cc.find(“节点路径”)、this.node.getChildByName(“子节点名”)等。
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2.设置节点


三、 动作操作


四、 定时任务

五、 事件监听与事件派发
1. 事件监听
(开始:'touchstart',移动:'touchmove',结束:'touchend',取消:'touchcancel')

2. 事件派发

六、 音频操作

七、 存档操作

八、 其它操作
1. 设备分辨率

2. 判断平台

3. 游戏进程控制


4. 全局变量的定义


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