Unity视角拉近时物体缺失的问题处理

在Unity的开发过程中,我们可能会遇到以下情况:

        就是在场景的不断编辑中,突然又一次打开场景,再拉近或拉远场景视角时,会出现场景中的对象会显示不全的问题。

 出现了这样的情况会让场景的预览很不友好。

出现这个问题的原因是Unity生成的场景对应的文件中的"orthographic"属性被修改成了"true"。

 以上的文件夹内会有某个文件的"orthographic"属性被修改成了"true"。

 只要找出对应的(或者全部的)文件内的"orthographic"属性被修改成了"false"。

 

 

这样就可以修改好这个问题了。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值