鼠标点击控制人物移动的时候,当我们打开UI面板,点击UI也会出现人物移动,为了解决这个情况,就需要在人物移动逻辑前面判断鼠标是不是在UI上,否则不进行移动处理。
//判断UI层
public EventSystem eventsystem;
public GraphicRaycaster graphicRaycaster;
//检测方法,返回false代
鼠标点击控制人物移动的时候,当我们打开UI面板,点击UI也会出现人物移动,为了解决这个情况,就需要在人物移动逻辑前面判断鼠标是不是在UI上,否则不进行移动处理。
//判断UI层
public EventSystem eventsystem;
public GraphicRaycaster graphicRaycaster;
//检测方法,返回false代