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原创 Unity HexColor转换成Color
public class CommonPalette{ public static Color StringToColor(string colorStr) { if (string.IsNullOrEmpty(colorStr)) { return new Color(); } int col
2017-10-20 14:44:14
4030
原创 Unity Text竖直显示文字
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.Collections.Generic;public class VerticalText : Text { public enum LetterType { chinese,
2017-07-21 11:22:34
6055
原创 Unity中判断鼠标是否点击到了UI
代码块using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;using System;using System.Collections.Generic;public class Test : MonoBeh
2017-05-22 18:01:00
1428
原创 Unity 出现 ssl peer certificate or ssh remote key
有的时候更新了系统 或者 更新了Unity 这个时候打开Unity会出现 ssl peer certificate or ssh remote key可以参考这个网站 http://www.jeekun.com/?p=89(进入https://license.unity3d.com/manual这个链接)
2016-01-15 18:19:06
9500
1
转载 Xcode could not find developer disk image
参考http://my.oschina.net/u/2340880/blog/521700Xcode真机测试could not find developer disk image解决方法 在使用Xcode进行真机调试的时候,有时根据真机的系统不同,会出现could not find developer disk image 错误,这是由于真机系统过高或者过低,Xcod
2015-12-25 17:54:06
703
原创 Unity 动画 Tag nameHash
using UnityEngine;using System.Collections;public class Test : MonoBehaviour { Animator anim; AnimatorStateInfo info; int num_Parameter; // Use this for initialization v
2015-12-11 08:53:48
1282
原创 Unity 射线
void Update () { if (Input.GetMouseButtonUp (0)) { ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //这个是射线的起始位置,是世界坐标系的, Vector3 temp =
2015-12-02 09:58:53
845
原创 NGUI OnDrag 中的Delta
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class Test : MonoBehaviour { Camera cam; void Start(){ cam = Camera.main; } void O
2015-11-26 10:47:59
2015
原创 UnityEditor中建立两个Color,实现mesh的颜色渐变(Gradient)(GUI.changed,SceneView.RepaintAll())
//shader只是测试用,不用在意Shader "Custom/Vertex" { Properties { } SubShader { Lighting Off Pass{ CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma
2015-11-15 22:58:29
2390
原创 UnityEditor中新建一个窗口,在Hierarchy中点击一个GameObject时,窗口中就显示相应的GameObject名称和Position
bool showPosition = true; string status = "Select a GameObject"; [MenuItem("Examples/FoldOut Usage")] static void Init(){ GoogleEditor window = EditorWindow.GetWindow (typeof(G
2015-11-15 10:49:24
2522
原创 在Unity中添加代码,会自动调用代码中的Reset函数,当修改代码中的变量的时候,会调用OnValidate函数
public class Test : MonoBehaviour { public string name; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () {
2015-11-13 13:01:40
4900
原创 Unity 鼠标事件 GUI GUILayerOut Input Application(截屏,getMouseDown,getKeyCode) 射线
//前提是被点击的GameObject有包围盒//鼠标没有点击的时候,直接移动到物体上的时候调用void OnMouseEnter(){print ("Enter");}//鼠标点击物体的时候调用void OnMouseDown(){print ("Down");}//鼠标滑动物体的时候调用void OnMouseDrag(){print ("Drag"
2015-11-03 08:57:33
1499
原创 OC 学习笔记5 NSDate NSDateFormatter
//得到的格林制时间 NSDate* date = [NSDatedate]; NSLog(@"%@",date); //得到比date晚5秒的时间 NSDate* date1 = [NSDatedateWithTimeInterval:5sinceDate:date]; //
2015-11-01 19:02:43
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原创 OC 学习笔记4 NSSet NSMutableSet NSDictionary NSMutableDictionary NSNumber NSValue
NSSet* set = [NSSetset];//创建一个空的set不能往里面加东西了 NSSet* set1 = [NSSetsetWithObject:@"1"]; NSSet* set2 = [NSSetsetWithObjects:@"1",@"2",nil]; //NSSet是没有顺序的所以用set[0]
2015-11-01 15:42:40
738
原创 OC 学习笔记3 文件夹下所有.txt文件的行数
#import NSUInteger InDictionary(NSString*);NSUInteger InFile(NSString*);int main(int argc,const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString* path;//文件路径
2015-11-01 12:10:52
490
空空如也
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